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前一阵打通了stalker,光顾着rpg式的fps了,没有关注剧情。
今天看到一片帖子,是说电影的,塔可夫斯基拍的《潜行者》,遂严重怀疑stalker的剧情其实是有寓意或者是有来历的。
帖子地址如下:
http://christwood.bokee.com/5924224.html
其中有一段:
Stalker这个词来源于英语中的动词Stalk,但是不知道Сталкер这个词是俄文原有的还是新译的。影片中的那位向导被称为“Stalker(潜行者)”,不过,另外二位——作家和科学家——他们也是“Stalker(潜行者)”,区别在于他们是跟随者。向导和跟随者都是Stalk to Zone。
关于这个“区”(Zone),从影片中我们会很自然地理解成“禁区”,但这个禁区意味着什么?是否象征了什么?每当人们提起这个问题总使塔可夫斯基很恼火,他在《雕刻时光》中写到:“常常有人问我到底“区”是什么,它象征什么,并且就这一主题作盲目的臆测。这些问题使我陷入愤怒和失望的情境。‘区’并未象征任何事物,并不比我电影里任何事物象征更多意义:‘区’就是‘区’,它是生命,有人试图穿越时,他可能会失败,也可能会成功。他是否能够成功通过则端赖其自尊及分辨轻重缓急的能耐。”但西方评论家并不就此相信,他们始终认为“区”是有所指的。虽然说评论家们自有其“分析、评论”的自由,而且,分析和评论也可以是观众(广义的观众,评论家也是观众的一员)第二次创作的过程,但,违背了原创者初衷的分析与评论毕竟和原作有着较大的距离了。
在这个区中,有一间“屋”,谁能踏进去,就能实现自己心中的愿望。这个“屋”在我们的现实世界中显然是不存在的,把一个并不存在的事物作为一次行动的目的而展现出来,必然是有某种意图。我原来也在诧异:向导自己为什么不进去呢?塔可夫斯基通过“野猪”的故事解释了这一层原因,野猪“他曾到过那间密室,希望能挽回他那位因了自己的过错而被杀死的兄弟的性命。然而,‘野猪’一回到家,却发现自己已经变得极其富有。‘区’赐予他在现实中衷心的欲求,而不是在他的想象中最珍视的愿望。结果‘野猪’上吊自尽了。”
我没有完整理解剧情,也没有看过这个电影,诚求高手解释一下游戏剧情背后的故事。 |
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