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寻求一个够YY的声卡

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1#
发表于 2007-12-18 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶要性能YY的声卡一个 请烧声卡的 老大们 推荐几款~~~
" Q, r$ h: e) H1 o7 d' }  e* L# [1 Z: a, O: L1 d
发了几个T 没有一个人回```偶难道这么渺小呢``极度抗议啊!!!!!
2#
 楼主| 发表于 2007-12-18 17:45 | 只看该作者
一般打游戏 看电影 听音乐为主~~~在可以的话 推荐一些 听的外设也可以``
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3#
发表于 2007-12-18 17:53 | 只看该作者
今年四月,美国厂商Auzentech宣布已经和新加坡创新公司达成合作,将推出基于创新X-Fi芯片的声卡产品。这也将是创新第一次将自己的声卡芯片授权给他人制造。就在这款历史性的Auzen Prelude 7.1即将推出的时候,我们也拿到了它的详细规格。1 f$ |  Y! A, w# K$ ~: Y1 z0 W; s8 f- u
8 u/ m. y! p7 R, _$ O, s( S0 o" x
硬件方面,Prelude 7.1使用了创新X-Fi CA20K音频处理器,AKM AK-5394 192kHz 24-bit ADC提供模拟音频输入,AKM AK-4396 192kHz 24-bit DAC提供模拟音频输出,64MB音频存储器。使用高品质运放,其中前置左右声道实用的LM4562NA运放可自行更换,同轴、光纤双模式S/PDIF输入输出。
) r: j( {* X" N7 s: `9 O' H6 L" Y9 K3 @) N" G
规格方面,提供96kHz 24-bit音频录入,96kHz 24bit解码7.1声道输出,196kHz 24bit立体声输出,最高支持 24-bit/96kHz ASIO 2.0,增强24-bit SoundFont支持。支持EAX 5.0环境音效,支持Dolby Digital Live。3 X# d9 V, S/ }9 b4 X' I9 G

7 f& G8 Z, I/ y9 Y/ @! QAuzen Prelude 7.1预计马上就会上市,发烧音频玩家终于有了一款创新之外的游戏/音乐/影院高端声卡新鲜选择。8 u/ Q* y* h4 q7 p

+ J" c  w! t6 ?" q$ W. w
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4#
发表于 2007-12-18 18:44 | 只看该作者
原帖由 哭泣的狼 于 2007-12-18 17:45 发表
8 F% K  T7 h0 ?  e) n8 w一般打游戏 看电影 听音乐为主~~~在可以的话 推荐一些 听的外设也可以``
  \& W1 }, V9 h
那什么为辅?:funk:
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5#
发表于 2007-12-18 19:01 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-18 18:44 发表 ) g7 c# N& c2 \0 @7 b8 G# V  i' c
* v& _" d3 H; Z9 E
那什么为辅?:funk:
1 f8 T% O" r# B% I- p3 s
哈哈 同问 ????
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6#
发表于 2007-12-18 19:15 | 只看该作者
自然是XX片拉。。
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7#
发表于 2007-12-18 19:16 | 只看该作者
当然XX片还要是高清加杜比的。DTS什么的也要
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8#
发表于 2007-12-18 20:38 | 只看该作者
x-fi elite pro,没比这更合适的了
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9#
发表于 2007-12-18 20:41 | 只看该作者
:charles: :charles:
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10#
发表于 2007-12-18 21:31 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-12-18 20:38 发表
- ~4 l: R8 X, \) `( q2 ~x-fi elite pro,没比这更合适的了
; B8 m: B: P0 `& b+ b
:shifty: :shifty:
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terryddb 该用户已被删除
11#
发表于 2007-12-18 21:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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12#
发表于 2007-12-18 22:30 | 只看该作者
炮的也挺准,的确很全面:p 可以列为第一炮手:lol:
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13#
发表于 2007-12-18 23:28 | 只看该作者
数字+解码吧:lol: :lol: :lol:
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14#
发表于 2007-12-18 23:50 | 只看该作者
按LZ的要求,好像除了X FI EP,没有其他合适的了
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15#
发表于 2007-12-19 10:32 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-12-18 22:30 发表   I- x- x$ c3 J9 {% g, k, v4 b
炮的也挺准,的确很全面:p 可以列为第一炮手:lol:

" a+ {# @& @* k9 z, `9 j2 ~4 |LS的算第几炮手??当量多少?
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16#
发表于 2007-12-19 10:42 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-19 10:32 发表
; Y; l# T* H2 s- D
. G. _$ }; R7 y6 N3 {) lLS的算第几炮手??当量多少?

1 q9 ~( X1 m$ `+ J" A) T, ~
4 U* P% O: g  j# k+ `炮是说口径,不是当量,你以为是原子弹啊
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17#
发表于 2007-12-19 11:22 | 只看该作者
当然是ELITE PRO啦!
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18#
发表于 2007-12-19 11:35 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-19 10:32 AM 发表 6 P0 H& O& G0 w3 X3 \

. x! H2 B9 v  |) W4 S3 QLS的算第几炮手??当量多少?

- D. ]4 R5 V# m: Y# Y9 W4 x5 H2 o7 p6 b' K, E
我等炮手的杀伤力还不足以用当量计算吧?:w00t):
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19#
发表于 2007-12-19 11:35 | 只看该作者
原帖由 ilexsniper 于 2007-12-19 10:42 AM 发表 ! j( J; I& x* V+ Y
; V2 y! p# }. @

/ w0 X) H. ?  A: Q0 T$ R炮是说口径,不是当量,你以为是原子弹啊
5 @8 p( c7 J+ Y# Q. T5 L& j7 V

: d# ~! D! y* n, ^看情况,比如二炮的某些个炮手确实需要用当量计算:w00t):
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20#
 楼主| 发表于 2007-12-19 13:30 | 只看该作者
感谢大家的 指点`  看出来有3个```还要抉择 =,=
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