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正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性
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正在考虑买一块爱必特代理的声卡
: g( f# i* s, y& E9 M9 b" ^3 N( T! F v
我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱( n& ^( c6 p- L% I. l, P. G. s4 p
自带dts和dolby的硬件解码器! f0 w& r0 F: }6 m
这套音箱有spdif optical输入
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5 L; \+ u. `4 \& S: {" h/ S" o我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版3 L& P& I+ ^: x' }. e
现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级) O, ~. |* l) }0 C) m
/ ^( \4 h2 I. b7 u% m% ?" Y. c# W比较想要的有两块卡 C6 P# a- v5 [ V
1.Auzentech X-prelude/ \. N8 Z* W7 p9 w, j* v
2.Auzentech X-plosion" D* w; f2 _, \5 n
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑8 a; _6 V) c3 B/ W6 @
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想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干$ j) e: o: N# {) b! Q9 q
I. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
9 Y# w6 P1 x! o+ ~ 1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等' r- D# `: o$ c- a3 ?0 @. h
source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif0 l! [4 c" I7 A. f4 C7 {
我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口+ ^) l" j8 i+ q0 K+ G
遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?
. Y% y0 m2 g- h# `+ c; J! b) | 能否做到pass through而不做二重的压缩么?
# X0 p# q. o( W, C9 p( d0 q, d 请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
2 S; h* _; o. j+ V3 g J+ n) f$ _$ k1 t) h2 s9 K# y% m
2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏) U8 R0 z* X* M, U, d% V, l
关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?" g3 J! Q' l3 P. K
对于directsound 3d呢?
6 B% `% z* c2 H7 }; U 对于openal呢?9 m( s) T& Z) J0 v2 e
请问有什么评测的例子么?
! b* B8 a! s" Y& J0 \0 d9 h9 F: \3 P. s2 J- X7 p! G% E
1 U2 n9 Z- [, U/ q t) ~& p
II.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出 O+ D4 V6 C+ {" v8 t
1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?
) T8 @" P2 l& |0 u+ ~. V! N. M6 V+ ]1 B 请问有什么评测的例子么?( Z/ v9 ?/ O2 R. h# T
7 ]/ c4 q3 z/ o+ r: X2 j现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢 |
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