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楼主: Edison
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刺客信条技术首领:DX10.1效果错误需返工 +1.02截图 驳1.02造成阴影错误 +10.1 bug图

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61#
发表于 2008-5-19 16:54 | 只看该作者
强人争辩!长知识!:loveliness: :loveliness:
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62#
发表于 2008-5-19 17:16 | 只看该作者
o(∩_∩)o...,还是学习吧,其他事不做了。

[ 本帖最后由 长风 于 2008-5-19 17:34 编辑 ]
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63#
发表于 2008-5-19 21:20 | 只看该作者
原帖由 westlee 于 2008-5-15 20:36 发表


我倒是觉得这个比较像是ubi的问题,用了dx10.1的代码以后发现postfx的效果不正确,又不想花大力气去修正,结果就简单的屏蔽了之。


或许NV的压力也是很大原因,不过假如不是去掉了DX10.1而是着手修复DX10.1BUG是否有更好画面和速度?这个假设已经不成立了讨论这个也就没有意义了。
在NV铁定不打算支持和TheWay的情况下就靠AMD DX10.1看来是没啥戏了。
其实如果NV支持的话可能DX10和DX10.1会更像DX8.0(GF3)和DX8.1(镭8500 ti4200)一样的地位,不过看来是不可能了,存有幻想的还是寄希望于DX11吧。
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64#
发表于 2008-7-13 20:13 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-5-12 10:17 发表
官方都说了什么是正确什么是错误,还有人要继续争,难道你对刺客信条所要表达出什么样的画面的了解超过开发人员?

支持楼上自己去开发游戏 :p



我也很支持
强词夺理也要有个限度,没了限度那就是万恶的YY了
哈哈···
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65#
发表于 2008-7-13 21:19 | 只看该作者
又开始挖了!
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distance 该用户已被删除
66#
发表于 2008-7-13 22:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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