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NVIDIA渲染软件GELATO 2.2版本发布

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1#
发表于 2008-6-2 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2008-6-17 16:45 | 只看该作者
菜鸟路过···顶下!!!学习学习~~~~
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3#
发表于 2008-7-10 15:18 | 只看该作者
据说NV放弃发展Gelato了?真的假的?为啥?
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4#
发表于 2008-7-12 17:11 | 只看该作者
有了CUDA,还要gelato干啥。
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5#
发表于 2008-7-12 17:51 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-7-12 18:15 | 只看该作者
原帖由 agentjones 于 2008-7-10 15:18 发表
据说NV放弃发展Gelato了?真的假的?为啥?

整合到了metal ray里。
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7#
发表于 2008-7-12 19:58 | 只看该作者
不错。玩专业软件还是N卡支持比较丰富。
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8#
发表于 2008-7-12 20:49 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-12 18:15 发表

整合到了metal ray里。


真的吗?渲染速度能不能也提高十几倍啊?
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9#
发表于 2008-7-12 21:04 | 只看该作者
刚看了一下消息,貌似NV已经准备放弃GELATO。

GELATO是和RenderMan一个类型的光栅化渲染引擎。

目前NV已经把人都抽调到用CUDA重写MentalRay的任务中了。
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10#
发表于 2008-7-12 21:47 | 只看该作者
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11#
发表于 2008-7-13 11:30 | 只看该作者
用过,不好用......
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12#
发表于 2008-7-13 11:55 | 只看该作者
Gelato不知道对3Dmax支持怎么样,3Dmax自从6以后就自带MentalRay了,但是从那以后就没有用过N卡了{blush:]
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