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原帖由 elisha 于 2008-7-14 11:09 发表 这个是低端方案,应该不会是这个
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原帖由 itany 于 2008-7-14 13:02 发表 游戏主机成本控制才是第一位的,就是要用的低端方案 游戏机重载重在优化的
原帖由 samhrc 于 2008-7-14 13:15 发表 好像游戏主机都是赔钱销售,靠软件来赚钱的, 而且游戏主机的更新速度远不及PC快。所以我认为游戏主机的硬件似乎选择偏高端一些更有优势,可以给未来的游戏开发预留充分的储备性能。以便不会短时间内淘汰。 而 ...
原帖由 doom4 于 2008-7-14 12:28 发表 IBM啊,可惜当年的OS/2被比尔小子陷害了,不然我们现在可能在用OS/8,而不是请注意称呼用词。的Vista!{cry:]
原帖由 elisha 于 2008-7-14 14:11 发表 应该差不多是开发时期的高端,发布时期的中端,这样才不至于落后太多
原帖由 Katmai 于 2008-7-14 19:52 发表 发现很多人都有神话IBM的倾向,cell当年吹得那么凶,到头来不就那么回事?
原帖由 itany 于 2008-7-14 09:31 发表 XO360的下一代更可能使用Nehalem的CPU+GPU单芯片方案
原帖由 zy21 于 2008-7-15 13:35 发表 INTEL的CPU根本不用想,XB那代刚进军游戏界草草用了INTEL的CPU,360这代有了研发的时间转而投向IBM 正因为这样出现了360不兼容XB的游戏,,下代更不可能 再说游戏机架构不像电脑,而且嘛IMB的CPU浮点运算强大, ...
原帖由 the_god_of_pig 于 2008-7-15 15:52 发表 唯心主义好呀{lol:] {lol:] {lol:] 要是用了Intel的U就和PC一样了,结果就是和苹果一样YY度降低{biggrin:] 话说回来,用着那么次的性能还要有优越感,没唯心主义还真是不行{wink:] {lol:]
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原帖由 samhrc 于 2008-7-15 16:58 发表 ~~~~ ~~~~~~~
原帖由 Prescott 于 2008-7-12 10:35 发表 http://www.theregister.co.uk/2008/07/11/ibm_power7_ncsa/ 看样子Power6的高频设计还是不某种水产啊 IBM's 4.0GHz Power7 to fuel 40,000 chip monster One watery box to rule them all By Ashlee Vance in M ...
原帖由 bessel 于 2008-7-15 18:41 发表 每个插座要提供256GB/s的带宽? 不好实现吧。
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