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【慢慢揭示】 AMD Stream流处理计算开发将支持DX11

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1#
发表于 2008-8-7 00:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-08-06 16:51:51 6562 人阅读 [投递]


AMD称,其流处理计算开发包Stream SDK将在未来18个月内进行全面升级,加入对微软DirectX 11 API的支持。

据悉,新版Stream SDK不但会支持DX11,还会加入OpenCL图形标准,并增强对C/C++语言的支持,以期降低GPU加速应用开发的难度。

OpenCL是最初由苹果提出的、基于C语言的GPU通用计算编程接口,OpenGL标准组织Khronos Group也已经组建了一个新的工作组,负责这方面的标准制定工作,并得到了半导体业界的普遍支持,AMD和NVIDIA都是成员之一。

微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:“就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵。DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路。”

AMD Stream主页:http://ati.amd.com/technology/streamcomputing/
2#
发表于 2008-8-7 00:24 | 只看该作者
CUDA浪个办?
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3#
 楼主| 发表于 2008-8-7 00:26 | 只看该作者
CUDA浪个办?
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4#
发表于 2008-8-7 00:27 | 只看该作者
原帖由 slice 于 2008-8-7 00:24 发表
CUDA浪个办?

未来18个月{lol:]


http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=946802


Get a sneak peek at what DirectX 11 will look like.

Kev will introduce the new DirectX 11 rendering pipeline currentlyunder development at Microsoft. The technology builds on the existingDirectX 10 API set and adds new features including tessellation, multithreaded rendering, compute shaders, Shader Model 5, and more. Get up to speed fast with the next generation of rendering technology.
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5#
发表于 2008-8-7 00:32 | 只看该作者
{biggrin:] MS王道啊
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6#
发表于 2008-8-7 00:35 | 只看该作者
原文连接
http://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~127451,00.html
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7#
发表于 2008-8-7 09:08 | 只看该作者
CUDA难道走上CG的老路了?
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头像被屏蔽
8#
发表于 2008-8-7 12:05 | 只看该作者
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9#
发表于 2008-8-7 12:43 | 只看该作者
我就知道ms绝对不会让第二家提供单独的程序接口的!n这次又想搞出来什么东西,结局估计和CG一个下场!
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10#
 楼主| 发表于 2008-8-11 17:22 | 只看该作者
PX浪个办?
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11#
发表于 2008-8-11 17:52 | 只看该作者
I+A+M$无视CUDA,CUDA没什么前途
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12#
发表于 2008-8-11 18:32 | 只看该作者
浪个办嘛 四川兄弟伙些 还是多的嘛~
CUDA看到样子整了三
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13#
发表于 2008-8-11 18:45 | 只看该作者
DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路。

MS掌控格局,NV的钱海战术浪个整喃
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14#
发表于 2008-8-11 18:48 | 只看该作者
估计NV又要被坑了,不过这次是Intel+AMD+MS一起坑NV……
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15#
 楼主| 发表于 2008-8-13 18:13 | 只看该作者
CUDA浪个办?
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