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[民间小测]蓝宝石 4850毒药 ^^*

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1#
发表于 2008-8-8 16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
**还是和上次一样,由于上传图片的限制问题,先在太平洋上发了,请大家谅解,如果有外连看不到图片的问题,请直接连接原贴:http://itbbs.pconline.com.cn/diy/9028350_1.html?aid=55280543#floor1)**

前言:
    刚刚拿到的,朋友购买的4850毒药,由于他的机器配件尚未完整,所以在我家先进行了测试...大家可以做一些小参考.(小提示,不开AA下已经和我的260amp差不多了= =)

首先是包装:


















包装总的来说和ZOTAC GTX260 AMP相似 精美程度也差不多(也许是同为柏能科技生产的关系.当然260还是要好些的...卡的等级不一样嘛...),需要注意的是大家拿到卡后也许需要自己把风扇电源线梳理一下,以免影响到显存的散热.


利用ATI控制中心修改了稍微一下频率(朋友要长期玩游戏的,而且我自己也觉得稍微超一点最好,即能提高一定的游戏效率也能保证显卡寿命,要知道就算是蓝宝石也仅有一年保修^^;;),毒药无法使用之前公版可以使用的ATIWinflash+Radeon BIOS editor来修改各种模式下的频率以及风扇转速,最后还是刷回了毒药原版的bios



说一下之前以为毒药应该很能超频,但是不知道是出于什么原因,在测试crysis的时候,当GPU工作率长期处在99%的时候,发生了2次错误之后ATI自动恢复加速的情况,也许700/2300的频率已经不低了,这个时候的温度情况下面会说到

先来看一下待机温度,室温30度,裸机,满载频率700/2300(请允许我每次都先看温度...- -),毒药的待机频率:500/1100,这个我有点无语,虽然你风扇厉害了,但这也有点浪费电了吧...之前我自己的公版4850是跑在200/500的-_,-





说明一下这个待机温度不能太做为参考,因为这个是我在crysis满载测试之后待机不到2分钟内截图的...实际温度稍微再低一点





这是crysis在gpu长时间工作在接近100%情况下的温度,这里有个奇怪的地方,此时的温度很不稳定,一下高一下低,波动频率很高,大约2/3的时候在70-80之间,而1/3的时间在80-90度之间,其实之前我在没有刷频率之前也跑过,总体温度大概略低5度以内.

需要指出的是这款散热效果真不错,80%以上的转速也几乎没有丝毫噪音,比我的的260amp效果还好一些-_-|||


高潮:

    简单测下性能,这里大家随便看看,我不希望再向上次那样引起战争...

3dm06以及测试系统(E83@3.2G; DDR2 1002 5-5-5-15;4850 toxic 700/2300)




crysis是在xp下打了dx10补丁之后的, 但是没有升级任何补丁(昨天本来是升级的,结果问题一大堆到最后不但升级不成功结果弄的crysis的benchmark都不能跑了 也没时间搞这些了,因为我原本也就不喜欢这个游戏- -|| 因此由于种种原因只能请大家看一下截图了,之后会有260amp同情况下的对比,大家可以看出4850有多强大...我自己也吓了一大跳)



这是玩crysis时的温度,上面提到,温度变化很大而且比较频繁,不过好在即使在80多度也是在核心的正常范围之内,所以大家不用太担心,况且正常游戏时GPU利用率不可能象我测试时这样长时间99%的,一般游戏时的温度在70度出头而已,并且没有出现温度跳跃的问题.

测试的最后部分,是实际游戏效果,设置为1680x1050; very high; NOAA(noaa是由于我和朋友都是22寸宽屏,而在dx10和这种分辨率下咱俩的卡也仅仅能在不开AA的情况下有可玩性,不过客观来说此时AA的肉眼效果也并不明显,所以问题不大,希望大家理解,我并没有偏向哪一方)

首先是4850的部分截图:


































之前在260amp乌龟和烟火那里我也截过两张图,但好象找不到了,这2个地方260是明显快不少的,分别在47和34左右(我的记忆力还是可以的...),但是看一下260amp在下面的表现,就没这么乐观了...























大家看到了,在看风景的时候,260amp确实还是比较明显的快的,但是在激战时,4850实际上确实是慢,也许截图不明显,因为不是太好截,但是这个慢,几乎可以说是微乎其微,也许我的CPU成了严重瓶井,无法把260amp在看风景时的优势体现出来,这里建议大家如果想玩crysis,多核CPU是很有必要的噢...


尾声:
    和上次我自己的260amp测试一样,是很简单的一些测试,仅仅给大家做娱乐用的,我们并不是专业的玩家或者某某网站,也没有资金玩的起,所以请恕我们不能提供某某极限测试= =谢谢

最后如果大家对260amp也感兴趣(260在超频后确实比原版要快一些,crysisbenchmark和其他朋友一比之下确实有优势,所以260amp也是相当不错的^^),可以看一下我之前260amp民间评测的贴,这里我替大家连接一下我在太平洋网上的原贴,谢谢大家支持^^ http://itbbs.pconline.com.cn/diy/8942823_1.html?aid=54711510#floor1
2#
发表于 2008-8-8 16:55 | 只看该作者
感觉TPY很强大
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AlcatrazX 该用户已被删除
3#
发表于 2008-8-8 16:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4#
 楼主| 发表于 2008-8-8 17:12 | 只看该作者
我说明一下

关于3dm06那张图片的问题

其次我的内存是G.SKILL的DDR2 内存,这个识别问题是主板的关系

第2,这张截图我当时放错了,右下角放的依然是CPU的信息,没有转到内存的信息,而3dm06也关了,不想再跑一次,所以直接把内存的图覆盖到原图片上截图的

<<<如果谁对我是否作弊有疑问,可以看一下我之前的评测帖,包括原版4850以及260amp,全部是此系统,所以请大家不要再讨论这个问题了>>>
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5#
发表于 2008-8-8 17:24 | 只看该作者
毒药4850 能和260AMP 比较,死而无憾了。
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6#
 楼主| 发表于 2008-8-8 23:53 | 只看该作者
告诉大家一个不幸的消息...核心到700在极限测试下会死机...当在dmc4这个温度最高的游戏全部设置最高的情况下,温度超过了85度...显卡看来承受不了了死机了.

后来我们想了想虽然这个是极个别情况,但为了安全还是降到675来跑吧,幸好显存问题不大,我们看了下2300相比2200在极限情况下只高了1度,所以最终确定在了675/2300(其实4850毒药一开始蓝宝也是设定在这个频率,后来不知为什么降为了2200),675相对700的核心频率在游戏时区别还是有的,但还是那句老话,微乎其微...可以忽略...

以上情况特此报告^^
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7#
 楼主| 发表于 2008-8-9 01:15 | 只看该作者
我知道了... 是显存的问题... 我把频率降为675/2300一样死机... 如果设为默认的675/2200 就没问题...
终于明白为什么蓝宝石最终把频率定为2200........
现在有点迷茫, 不知道最终该怎么设频率
我怀疑是蓝宝石的散热计算失败了 0.8ns的显存虽然理论可以最高2500 但是要考虑到散热问题的 毒药的散热看来...
不过我也不能确定是不是温度问题 因为我没仔细看过跑的时候的温度  

附一张刚跑的dmc4的测试,1680x1050 8AA全最高
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8#
发表于 2008-8-9 01:26 | 只看该作者
还是超核心吧
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9#
 楼主| 发表于 2008-8-9 01:36 | 只看该作者
...果然是显存散热的问题

700/2200没问题

说来也怪了 鬼泣4这游戏温度确实高 几块卡都是这样子, 明显比其他游戏高几度

另外说一下 核心/供电模块/显存的最高温度分别是82/95/85

估计蓝宝也是最后发现了某些情况 官方说法是为了保证稳定性调整到2200 看来dmc4就是其中之一...
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10#
发表于 2008-8-9 01:52 | 只看该作者
毒药的电压多少啊
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11#
发表于 2008-8-9 12:11 | 只看该作者
图 呵,图 呵,图 呵 图 呵,
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