原帖由 cyluoyan 于 2008-9-9 13:23 发表
654M真的是仅仅占用显存吗?以前跑3DMARK06时RIVATUNER显示占用GRAPHIC MEM 420M,但7950GT 256M和7950GT 512M跑出的帧数基本一样。
不相信你也可以试一下 512M与1G的8800GT差距,1680*1050 4AA都很难看出来, ...
8800GT的显存不释放BUG
8800GT跑CRYSIS HIGH 4AA 8AF
FPS室外一般在40上下
今天一直在玩 玩到矿坑那关 就一直很卡 FPS20多 很奇怪
这时候切出去看了下 显存占用 居然579M 了
然后切回去 FPS马上升到了40 再接着玩 一点也不卡了
以前的那个8800GTS 320M的现存不释放BUG又碰上了G92
[attach]919004[/attach]
原帖由 乱世火凤凰 于 2008-9-9 13:51 发表
物理显存占用量,请看Local Videomemory那里为准
RiveTuner的Videomemory是包括了物理显存和非本地显存的总和....Non Local占得越多,Min FPS比AVG掉得就越厉害...
原帖由 xzyzy 于 2008-9-9 18:16 发表
4850在危机下1680*1050开8AA?你看幻灯片哦
就算是赵云版,往死里超,这个分辨率不开AA勉强才30帧,所以你举的这个例子没啥实际意义。
什么卡配什么显存,我觉得4870配1G还说得过去。
24寸1920*1200 8AA/16AF以下,1G和512M差距微乎其微。
欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |