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4870垂直同步求助,不打开实在无法忍受画面的破裂

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1#
发表于 2008-9-10 19:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位玩游戏有遇到垂直同步打开无效的状况吗?

我在孢子和TDU里面死活不能做到垂直同步刷新,驱动里设置成始终为开也没用,不打开实在无法忍受画面的破裂啊。

2407HC,VISTA32,4870,8.9BETA(其他驱动也一样),请问可以正常使用的朋友是怎么设置的,谢谢!
2#
发表于 2008-9-10 19:36 | 只看该作者
孢子游戏上限就30帧,何来的同步垂直?
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3#
 楼主| 发表于 2008-9-10 21:13 | 只看该作者

回复 2# Sirlion 的帖子

在旋转那个银河的时候,有明显的画面破裂
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4#
发表于 2008-9-10 22:40 | 只看该作者
出8.9了,咋样。。。。。。
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5#
发表于 2008-9-11 08:52 | 只看该作者
打开了帧数限在60

开了作甚?

我也2407,一切正常
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6#
发表于 2008-9-11 09:49 | 只看该作者
包子最高30桢。所以别开垂直同步了。我也用4870。玩游戏一般都关垂直的。是在感觉不出来那个有啥用
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7#
 楼主| 发表于 2008-9-11 12:08 | 只看该作者
你们真的感觉不出来吗?我现在只好用窗口模式玩了,窗口模式下是同步的没,全屏下有明显的感觉,当然画面不剧烈运动看不出
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8#
发表于 2008-9-11 12:24 | 只看该作者
窗口下更明显...除了CS之外玩其他游戏在窗口模式下能恶心死我:sweatingbullets:
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9#
发表于 2008-9-11 13:18 | 只看该作者
垂直同步非常重要, 撕裂的画面不可忍
19寸那种小屏幕液晶用户就算了吧
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10#
发表于 2008-9-11 14:55 | 只看该作者
即使不开垂直同步我也没看到有什么撕裂的画面啊。奇怪
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11#
发表于 2008-9-11 15:24 | 只看该作者
高分辨率下当然要锁定垂直同步啊,不然你看1080p都会 不过我用n a不知道怎么锁定
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12#
发表于 2008-9-11 18:09 | 只看该作者
楼上几个说垂直同步没用的.

CRT不用开垂直同步, 只要显示器刷新频率调高就行(好一点的显示器一般可以到100-120).  但LCD不得不开. 因为LCD只有60帧刷新速度. 一旦显卡处理图像的速度高于60帧, 画面必然撕裂.

另外, 小屏的LCD不算明显, 上了大屏比如22,24之类的, 就会非常明显.

[ 本帖最后由 michaelyao 于 2008-9-11 18:11 编辑 ]
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13#
发表于 2008-9-11 18:36 | 只看该作者
原帖由 michaelyao 于 2008-9-11 18:09 发表
楼上几个说垂直同步没用的.

CRT不用开垂直同步, 只要显示器刷新频率调高就行(好一点的显示器一般可以到100-120).  但LCD不得不开. 因为LCD只有60帧刷新速度. 一旦显卡处理图像的速度高于60帧, 画面必然撕裂.

...


lcd不止60hz刷新率吧?我虽然是19的,也有75选择

75明显比60的响应速度快,指图像的转变,明显快于60,残影也少……
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14#
 楼主| 发表于 2008-9-11 18:54 | 只看该作者

回复 13# Sirlion 的帖子

在1920底下只有60和59可以选........
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15#
 楼主| 发表于 2008-9-11 18:56 | 只看该作者

回复 8# 乱世火凤凰 的帖子

孢子在窗口下的垂直同步是正常的哦
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16#
发表于 2008-9-11 20:56 | 只看该作者
原帖由 lalalapro 于 2008-9-11 18:54 发表
在1920底下只有60和59可以选........


dvi接口吗?
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17#
发表于 2008-9-11 22:38 | 只看该作者
dvi接口统一就是60的刷新率

12楼,你说的有根据么?我玩3D游戏,有时候确实感觉画面在跳动,可能是帧数超过60了,这就是撕裂?

PS.我从来都不开垂直同步的,也不知道这个是啥意思
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18#
 楼主| 发表于 2008-9-11 23:32 | 只看该作者

回复 17# xzyzy 的帖子

从来不开也太强大了吧,不觉得画面有问题吗,这可比AA之类的对画质的影响都大多了

当然,也有人从来不开AA的........
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19#
发表于 2008-9-11 23:41 | 只看该作者
用ATT试一下..............
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20#
发表于 2008-9-12 01:07 | 只看该作者
原帖由 xzyzy 于 2008-9-11 22:38 发表
dvi接口统一就是60的刷新率

12楼,你说的有根据么?我玩3D游戏,有时候确实感觉画面在跳动,可能是帧数超过60了,这就是撕裂?

PS.我从来都不开垂直同步的,也不知道这个是啥意思


首先你要用大屏, 看的明显, 小屏无所谓. 最简单的一个例子, 你用22或24寸,显卡配8800GT就行, 垂直同步关掉去跑下3DMARK06 你就知道什么是画面撕裂了.

理论上的东西, 我转贴一下别人的.

1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理,显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器都有两种同步参数——水平同步和垂直同步。
2、什么叫水平同步?什么叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平。
3、关键部分——为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的FPS数值?
道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的垂直同步打开),那么在游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样FPS自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的关闭垂直同步),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面更加平滑和稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。
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