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原帖由 伊仑 于 2008-10-6 01:45 发表 ; b( C- N) D f' G3 _8 G1 L. H: c" K kx很容易实现4 p& |5 r# z" @$ x 0 G/ f# t3 m4 n ! u; @2 f3 U" l( g; c8 H) B+ o2 A耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。7 ?8 H9 O# g2 [2 A' z4 R: [1 R( G 3 D' f0 p0 p6 v8 v 931691
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 02:42 发表 1 K! H3 w9 {! }% ] 官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 14:46 发表 - j- _% `* \+ @* c# ~$ q" M! y: ~EAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
原帖由 goodayoo 于 2008-10-8 15:44 发表 1 a. }5 T- J/ ^9 n. w2 b6 l! R9 b 支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。) C$ ]$ D' J! J2 Y4 n. H* e ; ]$ {0 ?2 q. a6 D9 nKX主页明明写有支持D3D啊。
原帖由 sd-iori 于 2008-10-8 23:45 发表 / H3 c: p* V b- [8 G; g:shifty: KX,,还是很好折腾的
原帖由 诸葛亮的很 于 2008-10-9 13:12 发表 8 S7 l# f# N( ]. d) b但是遇到游戏就不好折腾了-。-
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表 + X$ m/ Z0 R0 o8 F8 f& n & Y! g9 j5 l; b( N:shifty: 目前来说,,, 8 ]0 X6 _$ D- f O " A2 p3 |9 E2 g- b耳机切换,,水晶做得最好
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表 ) `* F0 b, P3 c8 U. e% K5 S0 ~. _; V7 ]4 Y/ F+ W! G8 P+ W+ t# P :shifty: 目前来说,,,# W! p- A9 D7 c( Q7 P . [$ L8 b- Z# b( o9 |+ a( s耳机切换,,水晶做得最好
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