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折腾SB Live遇到问题了,大家来帮老根

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1#
发表于 2008-10-5 13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是用官方驱动怎么实现KX驱动那个前后置输出一样的声音?我需要一路出音响,一路出耳机。$ Z& _1 m. k5 A8 V1 x3 T: N$ g
同时有信号最好,或者可以任意使用一个输出也行4 ?$ V0 y$ t" Y7 y
总之谢谢大家了,越快越好。。。
2#
 楼主| 发表于 2008-10-5 13:51 | 只看该作者
选择4声道模式,放歌后前后一起响,不知道声音是不是一样的
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3#
发表于 2008-10-5 13:53 | 只看该作者
官方,,好像没有这个功能6 F5 V& b: K7 t7 j  \- v! f5 H
4声道,后置的,,是缺少一些东西的
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4#
 楼主| 发表于 2008-10-5 23:14 | 只看该作者
原来真的不一样。。。但是KX没有EAX2支持
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5#
发表于 2008-10-6 01:45 | 只看该作者
kx很容易实现  \( S% E2 D3 ]/ b3 [: T
* @- W& n/ O2 J5 f8 @4 m8 G

- U+ s8 Y4 p! J3 [& R. A0 `' ?耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。
+ P/ W% m: K6 p* \
# X* Z6 }& u6 d6 x; K7 P

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6#
发表于 2008-10-6 02:42 | 只看该作者
官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-6 13:56 | 只看该作者
原帖由 伊仑 于 2008-10-6 01:45 发表 ; b( C- N) D  f' G3 _8 G1 L. H: c" K
kx很容易实现4 p& |5 r# z" @$ x

0 G/ f# t3 m4 n
! u; @2 f3 U" l( g; c8 H) B+ o2 A耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。7 ?8 H9 O# g2 [2 A' z4 R: [1 R( G
3 D' f0 p0 p6 v8 v
931691
我也知道。。。可是游戏中没有EAX2支持,很可惜。
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8#
 楼主| 发表于 2008-10-6 13:57 | 只看该作者
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 02:42 发表 1 K! H3 w9 {! }% ]
官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
我的CT4670,AudioHQ里能设置的地方都没见到CMSS,安装游飘修改的AudigyX驱动就有,但是想打开也开不了{closedeyes:]
6 H- Q" n8 W' Y3 M0 ^! W难道除了用KX就一点方法也没有了?那能不能用KX也能有EAX支持?8 |% x9 S6 y: _. V4 r  E- ?

7 |0 Q; R3 v5 d7 C[ 本帖最后由 诸葛亮的很 于 2008-10-6 13:59 编辑 ]
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9#
发表于 2008-10-6 14:46 | 只看该作者
EAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
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10#
 楼主| 发表于 2008-10-7 23:19 | 只看该作者
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 14:46 发表
- j- _% `* \+ @* c# ~$ q" M! y: ~EAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
但是魔兽里开了EAX2音效玩3C感觉不卡了,不知道有关系不
5 ]8 G# {9 i' Y% o. q' E难道KX驱动也支持D3D了?
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11#
 楼主| 发表于 2008-10-8 14:09 | 只看该作者
KX的主页还是说着只支持2D,3D估计是模拟的。。。
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12#
发表于 2008-10-8 15:44 | 只看该作者
支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。
+ x6 y: h6 a' r2 [1 B
# U1 d) g5 l+ f& y. U$ f# y9 f: WKX主页明明写有支持D3D啊。
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13#
 楼主| 发表于 2008-10-8 23:24 | 只看该作者
原帖由 goodayoo 于 2008-10-8 15:44 发表 1 a. }5 T- J/ ^9 n. w2 b6 l! R9 b
支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。) C$ ]$ D' J! J2 Y4 n. H* e

; ]$ {0 ?2 q. a6 D9 nKX主页明明写有支持D3D啊。
哦,我记错了,是Add EAX 1.0 / 2.0 / 3.0 support
6 @# s+ _, T$ @6 K- K( [: C/ {但是用KX后War3里就不能开EAX了
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14#
发表于 2008-10-8 23:45 | 只看该作者
:shifty: KX,,还是很好折腾的
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15#
 楼主| 发表于 2008-10-9 13:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2008-10-8 23:45 发表
/ H3 c: p* V  b- [8 G; g:shifty: KX,,还是很好折腾的
但是遇到游戏就不好折腾了-。-
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16#
发表于 2008-10-9 13:15 | 只看该作者
原帖由 诸葛亮的很 于 2008-10-9 13:12 发表
8 S7 l# f# N( ]. d) b但是遇到游戏就不好折腾了-。-

  t5 c: i1 ]1 [; {7 o8 y8 I0 `:shifty: 目前来说,,,
, M0 Z/ a" @/ n" T1 n2 Z0 @+ C
* Q& ]4 g" e1 u7 q; N0 U耳机切换,,水晶做得最好
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17#
发表于 2008-10-9 14:00 | 只看该作者
KX 玩游戏是一团糟呀...连板载ALC都比它好...
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18#
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:53 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表
+ X$ m/ Z0 R0 o8 F8 f& n
& Y! g9 j5 l; b( N:shifty: 目前来说,,,
8 ]0 X6 _$ D- f  O
" A2 p3 |9 E2 g- b耳机切换,,水晶做得最好
水晶是不是那个Crystal的SRC的东东?
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19#
发表于 2008-10-10 14:25 | 只看该作者
老根加油学习阿,还打游戏{lol:]
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20#
发表于 2008-10-11 14:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表
) `* F0 b, P3 c8 U. e% K5 S0 ~. _; V7 ]4 Y/ F+ W! G8 P+ W+ t# P
:shifty: 目前来说,,,# W! p- A9 D7 c( Q7 P

. [$ L8 b- Z# b( o9 |+ a( s耳机切换,,水晶做得最好
0 n6 n! w% E* b/ A6 G
乌龟切换耳机功能。。。一流:wub:
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