POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 5753|回复: 47
打印 上一主题 下一主题

(更正标题)漂亮MM呼之欲出,AMD专用YY游戏HL2:E2玩家mod大图欣赏

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-10-8 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在zol看到的:http://vga.zol.com.cn/108/1084547.html
    近日,PCGH放出了Half Life2 第二章的超高画质模式的惊艳截图,从图中来看,其画质效果非常出色,特别是对光影的表现尤其出众。

    传说中的光线追踪?4800的用户爽了?:a)

股沟了一下,这似乎不是资料片,而是一名名为Jay.Gee的超级玩家制作的"cinematic mod",但究竟该mod作者使用了何种技术达到如此的效果,不得而知,更多图片http://www.pcgameshardware.de/aid,637329/News/Half-Life_2_Fakefactory_Cinematic_Mod_7_-_erste_Impressionen/&menu=browser&image_id=796712&article_id=637329:


[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-10-8 13:57 编辑 ]
2#
发表于 2008-10-8 11:52 | 只看该作者
第一张第一眼我以为是真的
然后才发现不是……
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2008-10-8 11:55 | 只看该作者
这个和4800显卡没有直接关系。楼主从那里知道这游戏不支持Geforce显卡,AMD专用的?
这游戏什么时候出还未可知。这几张截图没看出有多特别。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
 楼主| 发表于 2008-10-8 11:57 | 只看该作者
看来Value为了吸引眼球把女主角的模型都换了,原来第二章那个实在是:sweatingbullets:

从A卡向来在HL2中的YY程度来看,可能又是AMD的杀手锏{lol:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-10-8 11:58 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2008-10-8 12:02 | 只看该作者
原帖由 HuaErZ 于 2008-10-8 11:55 发表
这个和4800显卡没有直接关系。楼主从那里知道这游戏不支持Geforce显卡,AMD专用的?
这游戏什么时候出还未可知。这几张截图没看出有多特别。


    可能游戏会像以前DX9时代一样,会有某个选项打开光线追踪支持,不支持的卡这一项就是灰色的,虽然能跑,但是效率大幅下降。

   仅仅是猜测而已{lol:] {victory:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2008-10-8 12:04 | 只看该作者
乱打标题。猜测的东西,多数不足为信。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2008-10-8 12:11 | 只看该作者
主要出来的时候要搞好宣传。。。
那个啥“没有光线追踪瞄准真困难”{lol:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2008-10-8 12:11 | 只看该作者
原帖由 HuaErZ 于 2008-10-8 12:04 发表
乱打标题。猜测的东西,多数不足为信。

    这几张图片似乎像为了体现光线效果采用的一些技术示范场景,如果光光为了秀画面,不会故意放出蓝幕下的光源效果的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2008-10-8 12:13 | 只看该作者
Valve这个bitch谁出钱就让谁搞,看看HL2到HL2 EP2的A和N性能对比就知道了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2008-10-8 12:16 | 只看该作者
这是DX10.1 GI技术的实际应用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2008-10-8 12:24 | 只看该作者
建议1-10楼所有用户去GOOGLE一下光线追踪到底是怎么回事
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2008-10-8 12:30 | 只看该作者
{lol:] {titter:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2008-10-8 12:33 | 只看该作者
刚开始我还以为是真的,后来才发现是假的,看来逐渐有点电影的意思了
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2008-10-8 12:48 | 只看该作者
光栅化的显卡危机还没有搞定就能爽ray tracing了。{lol:] {lol:]

真个跑ray tracing 的实例貌似除了NV那个16卡互联跑的那个Audi A8 还没见有其他的厂商跑呢。{closedeyes:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2008-10-8 12:50 | 只看该作者

回复 11# Asuka 的帖子

你可以认为他在RV770上是个噱头,有人也可以认为RV770能够巧妙地实现实时化的关键部分的光线追踪效果。而且我可没说这是光线追踪。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2008-10-8 12:54 | 只看该作者
刚开始我还以为是真的,后来才发现是假的
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2008-10-8 12:57 | 只看该作者
那玉手太逼真了,OTZ
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2008-10-8 12:59 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2008-10-8 13:06 | 只看该作者
原帖由 55555555 于 2008-10-8 12:48 发表
光栅化的显卡危机还没有搞定就能爽ray tracing了。{lol:] {lol:]

真个跑ray tracing 的实例貌似除了NV那个16卡互联跑的那个Audi A8 还没见有其他的厂商跑呢。{closedeyes:]



要这么说,如果CRYSIS如果不是多收了NV的the way钱而在运行效率上搞鬼。。。。。


CRYSIS敢制作个DX10.1版本。。。。。光影画面只会更靓,而执行效率方面可能GX280都干不过4850.。。。{glare:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2008-10-8 13:12 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-10-8 13:06 发表



要这么说,如果CRYSIS如果不是多收了NV的the way钱而在运行效率上搞鬼。。。。。


CRYSIS敢制作个DX10.1版本。。。。。光影画面只会更靓,而执行效率方面可能GX280都干不过4850.。。。{glare:]

ray tracing跟DX10.1有什么关系?{closedeyes:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2024-11-8 03:48

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表