POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 7391|回复: 57
打印 上一主题 下一主题

谁是PS之王?Photoshop CS4支持GPU、物理加速

[复制链接]
马由 该用户已被删除
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-5-24 09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2#
发表于 2008-5-24 09:53 | 只看该作者
原帖由 Upendi 于 2008-5-24 09:47 发表
N卡越来越猛~A卡越来越没落啊~~这样不好啊~~~


应该说:
N卡越来越猛,真好;
A卡越来越没落,真不好;
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2008-5-24 10:10 | 只看该作者
大者恒大啊,不过现在A/A的局势比K6/Radeon时代还是好一点点的,个人倾向nvidia,但是希望AMD也不要就此没落。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2008-5-24 10:40 | 只看该作者
我就说嘛,把3DMax的渲染工作也交给GPU多好。
那得飞起来了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2008-5-24 12:17 | 只看该作者
美工有理由买好显卡了
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2008-5-24 12:32 | 只看该作者
楼主的标题...根本不需要比较啊,Nvidia only
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2008-5-24 12:42 | 只看该作者
这个很强哪~~:funk:
回复 支持 反对

使用道具 举报

茫子 该用户已被删除
8#
发表于 2008-5-24 12:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2008-5-24 22:05 | 只看该作者
不要紧的,AMD会掏钱叫Adobe支持A卡GPU加速的...
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2008-5-24 22:13 | 只看该作者
原帖由 ihf 于 2008-5-24 22:05 发表
不要紧的,AMD会掏钱叫Adobe支持A卡GPU加速的...

[togue>看吧
我持很大的怀疑态度噢
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2008-5-24 22:22 | 只看该作者
原帖由 ihf 于 2008-5-24 22:05 发表
不要紧的,AMD会掏钱叫Adobe支持A卡GPU加速的...

你给钱?[laugh>
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2008-5-24 22:24 | 只看该作者
我一般用简化版。
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2008-5-24 22:38 | 只看该作者
原帖由 ihf 于 2008-5-24 22:05 发表
不要紧的,AMD会掏钱叫Adobe支持A卡GPU加速的...



CS4的GPU加速是基于CUDA平台开发的

A卡要支持也不是不可以,前提是A卡支持CUDA
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2008-5-24 23:06 | 只看该作者
原帖由 ihf 于 2008-5-24 22:05 发表
不要紧的,AMD会掏钱叫Adobe支持A卡GPU加速的...


NV不会掏钱叫Adobe不支持AMD显卡么? :loveliness:
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2008-5-25 00:16 | 只看该作者
AMD说:

论CPU,NVIDIA比不上我
论GPU,INTEL比不上我

他们都素菜鸟
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2008-5-25 01:16 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2008-5-24 23:06 发表


NV不会掏钱叫Adobe不支持AMD显卡么? :loveliness:

我就说nVIDIA是个卑鄙的家伙嘛~
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2008-5-25 01:20 | 只看该作者
cuda如果可以支持3dmax maya 等建模过程以及渲染过程的CPU运算...
那么...
当然我是个想当然的小白.我对这方面不懂.
往大大们指点可能性.
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2008-5-25 01:28 | 只看该作者
原帖由 11223a 于 2008-5-25 01:20 发表
cuda如果可以支持3dmax maya 等建模过程以及渲染过程的CPU运算...
那么...
当然我是个想当然的小白.我对这方面不懂.
往大大们指点可能性.

Gelato不是早出了么?
:loveliness:
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2008-5-25 01:33 | 只看该作者
什么是 Gelato?
                The NVIDIAR GelatoR 软体是一项利用 GPU 加速技术的最终画面着色器,透过突破性技术产生最高品质的影像。最初是针对电影与电视特效以及动画所开发的 Gelato ,对于任何需要高品质着色的应用,都能发挥极大的效益,其中包括游戏开发、电脑辅助设计、工业设计、建筑等。 Gelato 的高阶功能包括:
              
反锯齿的材质、环境场景、以及阴影贴图
              
动态模糊
              
光迹追踪
              
真实置换式贴图
              
自动调适性镶嵌
              
环境吸收与全域照明
              
              
Gelato 真的免费吗 ?
  目前推出两种版本: Gelato( 免费 ) 以及 Gelato Pro 。
  
  Gelato 是一套可免费使用的高品质着色器,提供制作最高品质影像所需的所有必要功能。 Gelato Pro 是一款高阶产品,提供比免费版还要多的生产力功能与支援方案。 Gelato Pro 定价为 1500 美元,内含第一年的维护与支援。第一年之后每份授权每年的维护与支援费用为 300 美元。
              
              
Gelato 与 Gelato Pro 之间有何差异 ?
              
两者都是搭载众多功能特色的高品质着色器。 Gelato Pro 多加入一些支援专业制作环境的功能,并有 NVIDIA 高品质着色团队在背后支援。 Gelato Pro 独有的功能包括 :
              
Sorbetto 互动式光源调整
              
支援网路环境的平行着色 ( 运用网路对同一个影像进行着色器,达到胜过一部电脑的运算效率 )
              
多重执行绪
              
原生型 64 位元支援能力
              
DSO shadeops 函式
              
NVIDIA 提供的维护与支援服务
              
优先取得新功能
              
              
为何 NVIDIA 现在要推出免费版的 Gelato?
               
有三个主要原因:
               
  第一, NVIDIA 希望让所有 NVIDIA 绘图卡的客户都能拥有高品质的着色功能。市场有极大比例的使用者没有使用昂贵的着色软体,必须使用较低阶的功能,结果就是绘制出品质较低的影像。免费版 Gelato 锁定三大客群 : 个人艺术家与接案工作者、学生、学术与非营利性机构、初创公司、小型设计与建筑公司、想在产品中搭售着色软体的软体设计公司、以及新兴市场与开发中国家的用户。我们的目标就是 “在任何平台上着色”。
  
  第二,这些新使用者中有一部份会升级至 Gelato Pro 专业版。针对想获得各项先进功能与支援服务的客户, Gelato Pro 提供一套极具吸引力的产品,让专业人士愿意付费使用。 Gelato 则降低入门的门槛,藉以扩大客户市场,并让客户可选择升级至 Gelato Pro 。
  
  第三,对于我们的硬体客户而言,免费版 Gelato 可说是一项加值功能。 Gelato 能扩展 NVIDIA 绘图处理器产品涵盖的功能市场版图。 NVIDIA 透过提供一款功能强大的免费着色软体,为客户提供另一项极具吸引力的利益。
              
              
免费版使用者是否能获得支援服务 ?
               
NVIDIA 将仅对 Gelato 提供完备的支援方案。
               
  如果您需要Gelato 免费版的协助,请查阅本站资讯,或是向本站讨论区内的 Gelato 社群寻求协助。其他 Gelato 使用者通常会提供您快速的回覆。该讨论区同时是由我们的支援团队及开发工程师所控管,如果时间许可,他们也会提供回覆。
              
              
能否把 Gelato 用在商业用途上 ?
               
可以。Gelato 的授权使用范围涵盖制作领域,不只限于评估或学术单位使用。免费版不会在画面上产生浮水印,输出功能也没有任何限制。
              
              
是否需要 NVIDIA 硬体才能执行 Gelato?
  是的。 Gelato 是建构在 NVIDIA 绘图处理器之上,能运用 NVIDIA 绘图处理器来加快许多着色功能的执行速度。我们仅针对在 NVIDIA Quadro FX 硬体上执行的 Gelato Pro 进行验证与提供支援。
              
              
Gelato 最低需使用何种规格的绘图处理器 ?
              
Gelato 需要以下绘图处理器才能执行:
              
任何款式的 NVIDIA Quadro FX 绘图卡 ( 包括 Quadro Plex)
              
Gelato Pro 需要:
              
任何款式的 NVIDIA Quadro FX 绘图卡 ( 包括 Quadro Plex)
              
我们之所以只对在 NVIDIA Quadro FX 硬体上执行的 Gelato Pro 进行验证与支援,是因为 GeForce 与 NVIDIA Quadro FX 硬体的制造与行销方式完全不同。所有 NVIDIA Quadro FX 硬体都是由 NVIDIA 制造,我们严格控制其规格与品质。 NVIDIA Quadro FX 绘图卡拥有较长的生命周期,为专业客户提供稳定的系统环境。这些因素让 NVIDIA Quadro FX 成为工作站使用者的优先选择,也因此所有专业应用软体都针对 NVIDIA Quadro FX 进行验证。
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2008-5-25 08:37 | 只看该作者
GPU的运算精度能和CPU比么,对此持怀疑态度
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-3-12 00:44

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表