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创新声卡多口并行输出设置方法(包括X-Fi系列和Audigy系列)

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1#
发表于 2008-10-5 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
坛子上网友totoe提出,不想用1分2的线损失音质,; \- m4 M: B2 l2 z  d7 {
如何才能不损失音质,实现音响(2.0/2.1)和耳机最简便共享
* _2 I7 a+ a% N其实这个问题,我很早也思考过,毕竟使用多声道声卡的玩家,不一定多用7.1的箱子,如何最大限度的利用声卡上每一个元件,每一个孔呢?" J; I" r) c1 O, T0 a
游飘网友askama的方法,实际上我也自己摸索了类似的方法,实践,并成功,方法差不多,供大家参考。
" l' o  }* O1 B3 w5 n8 T若有不对的地方,请各位指正{mellow:]
) T. d! X# W0 N# a- d% d4 R; `: u8 }' c, V4 t
立体声多路输出是指播放立体声歌曲时,将默认的前置左、右声道输出复制到后置和中央、重低音声道 从而实现多路2.0音箱输出同样的歌曲的目的$ b6 {4 R3 {( K: i& r* x% A5 C
也就是多口并行2.0/2.1声道输出,以达到声卡利用率最高和不损失音质的目的。

! ?1 n! F0 L4 W9 `2 `1 M
) o4 k! `6 ]5 n& Z* L* X1.老创新例如:Audigy系列,以及其他可使用KX驱动的声卡(live系列我没验证过)
9 p' Y  _  }6 t以A2ZS为例 dsp为kx驱动默认(其它dsp可以自己改动)0 s, [+ Q+ z. n
图连接 只有高亮的部分被改动了+ Q! ]: _; v& n9 z7 }  h# [
最后附上改动后的dsp) q$ N- {% S9 o1 X. ?
这个播放多声道音频没问题 因为在surrounder+中设置成2.0了1 I0 p) s7 r' A+ i# U
附件:kx3539 A2ZS 供大家使用
  U" q  a8 z0 M: x) m
' l0 {" i: Y2 o" J6 _$ g
4 b( ^9 m2 G, X$ S" h6 ]2.X-Fi系列
1 v, S8 u% q! ]1 X7 _& l; x如图:X-Fi有三个输出接口接口2、3、4,可以分别连接三套2.0/2.1的音箱或者耳机
! L, @$ @) i2 ^3 N+ ^
# j4 \& O7 U* _8 u5 i4 u7 U- Y: t
使用默认或者游飘改版驱动均可
; c9 F' r4 q) _9 {7 |! p+ A3 H! L切换到音频创建模式,按图上的设置:
4 a: C4 }, z( a, J% [6 i: T
4 p2 T# c' m& b! @/ e, K/ z' m+ T
. I. ~, N% G4 m% N# v2 {% S7 {6 k

6 h" w! O  t$ ]) ^有什么不足的地方,请大家补充。1 ?* K4 |  s2 R
4 u# ?2 H8 \' N; Y5 F$ T
[ 本帖最后由 ylziihi 于 2008-10-5 20:27 编辑 ]

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x
2#
发表于 2008-10-5 20:30 | 只看该作者
我就是连接了3套2.0的音箱,那应该用1分3的还是1分2的音频线呢?
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3#
发表于 2008-10-5 20:35 | 只看该作者
你给的那个附件有什么用?怎么用说明一下好吗?
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4#
发表于 2008-10-5 21:19 | 只看该作者
X-FI按西瓜的图设置,3和4接耳机都没声..
- z6 V5 t, g( I0 y# t+ @/ y; Y3 i

# x6 F0 I( A7 p[ 本帖最后由 kedychris 于 2008-10-5 21:34 编辑 ]
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头像被屏蔽
5#
发表于 2008-10-5 21:32 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-10-5 21:34 | 只看该作者
原帖由 没完没了 于 2008-10-5 21:32 发表 0 k, H) m  [" [
+ s) I1 i$ ?, z4 A
阿西就是一2B

  C& C' y( ?4 s2 m7 d{shocked:] {blush:] {mellow:] {titter:]
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-5 21:37 | 只看该作者
原帖由 kedychris 于 2008-10-5 21:19 发表 * k8 U  \; \4 U' _
X-FI按西瓜的图设置,3和4接耳机都没声..
1 w0 C! u  t6 k* U3 E( h' _
{mellow:]大哥,你比着图看……你设置不对。
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8#
发表于 2008-10-5 21:45 | 只看该作者
原帖由 ylziihi 于 2008-10-5 21:37 发表 ' Q, S/ {* V% k/ p3 a5 l  ~

  R& h' U7 Z. y( T, C{mellow:]大哥,你比着图看……你设置不对。
# I( A; k2 D2 ^4 \

/ D9 {  z4 s9 n5 L& B没看出哪不对..只是驱动版本有区别,你的多一组波形(主音量)
$ c9 W) x( D3 x" i我的是2.18.0004+WIN2008 X64( L, ?) l2 q" R9 r, T- t' b1 S4 g: P

1 P" `# k' o5 v5 d[ 本帖最后由 kedychris 于 2008-10-5 23:53 编辑 ]
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9#
发表于 2008-10-5 23:35 | 只看该作者
昨天晚上没试游戏,所以感觉耳机发音算正常。但今天和游戏模式下对比后发现,按楼主的方法接的出来的声音发闷、而且定位也不够,听得不如只接耳机在游戏模式下那么通透和定位准确。我觉得这种接法的听音效果类似我那篇帖子里说的第二种,就是按4声道音频设置,3D虚拟里设成立体声扩展。
" J  i  }1 Q, X- w  z4 B+ |; j4 j! `! f0 n& P/ A
[ 本帖最后由 totoe 于 2008-10-6 10:42 编辑 ]
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10#
发表于 2008-10-6 10:49 | 只看该作者
4声道方法的原理大概是把耳机当作左右后置接入,立体声扩展模式则是把左右前置的声音复制给左右后置输出。这是不是和楼主的方法近似呀
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11#
发表于 2008-10-6 12:39 | 只看该作者
原帖由 **Sunny 于 2008-10-5 20:30 发表 $ k3 Z: S' W. _9 q( Y
我就是连接了3套2.0的音箱,那应该用1分3的还是1分2的音频线呢?
) h# I* O; `0 b/ `( h0 M
傻子
. I) [! X+ h: I5 T- A8 m# }这种设置的目的就是为了不用分线器 {closedeyes:]
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12#
发表于 2008-10-6 12:40 | 只看该作者
原帖由 totoe 于 2008-10-6 10:49 发表
8 Q* ?1 b2 Z. g% o8 c! L4声道方法的原理大概是把耳机当作左右后置接入,立体声扩展模式则是把左右前置的声音复制给左右后置输出。这是不是和楼主的方法近似呀
* s) R4 l$ q. i8 g
真的吗?立体声扩展的话,前左前右跟后左后右就一样了?0 F6 |3 l- Z! a9 Q
那我的zs也能直接变出两个线性输出吧。
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13#
发表于 2008-10-6 20:00 | 只看该作者
原帖由 **Sunny 于 2008-10-5 20:30 发表 3 \) _. s2 N: h
我就是连接了3套2.0的音箱,那应该用1分3的还是1分2的音频线呢?
0 d0 i  x0 F. L; C# `' M
2B问题,看清楚再问。
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14#
发表于 2008-10-7 19:51 | 只看该作者
我的 线型输出上分别插的是 前置 后置   中置/低音  
/ d  I1 i. e8 m' e7 D! O那我该怎么插耳机上去呢。是不是出了用一分二接头 就没法了哦。
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15#
发表于 2008-10-8 10:11 | 只看该作者
我有一套5.1的音箱,还有一副5.1的耳机,如何切换可以不用分线器呢?. b: ]( F/ D; F0 ]
是真5.1耳机,也有三个3.5mm接口的
+ t( F/ {4 n6 V* C8 [: W" Q2 Z- @目前我只能拔上拔下
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皮球 该用户已被删除
16#
发表于 2008-10-8 10:36 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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17#
发表于 2009-8-4 14:19 | 只看该作者
阿西,在不知不觉中已经成为一代大师了.
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18#
发表于 2009-8-4 14:49 | 只看该作者
哈哈,看见了就进来学习一下!个人觉得,改成4.1,然后用CMSS的立体声扩展比较OK吧
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19#
发表于 2009-8-4 15:32 | 只看该作者
没考虑到运放吧。
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20#
发表于 2009-8-4 17:23 | 只看该作者
看懂了,谢谢阿西
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