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Khronos Group公布OpenGL 3.2规范 NVIDIA再次首发驱动

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1#
发表于 2009-8-4 12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
OpenGL 3.0规范 发布还不到一年,3.1升级版 也才四个来月,Khronos Group组织今天又对其进行了第二次升级,放出了新的3.2版本,而NVIDIA也再次紧随而至,第一家发布了相关驱动程序。
OpenGL 3.2在性能增强、画质提升、几何处理加速、Direct3D程序导入简化 等方面加入了大量新特性,并且和Khronos Group组织的其它标准进行了深入整合,包括用于并行计算的OpenCL、面向移动设备3D图形的OpenGL ES、创建3D web的WebGL等等。
- 增强顶点阵列和同步对象的性能,避免在CPU和GPU之间或者多个CPU线程之间共享资源时的等待空闲。
- 改进管线可编程性,包括OpenGL Core核心里的几何着色器。
- 着色器可直接处理纹理采样,提升立方体贴图画质和多重采样渲染弹性。
OpenGL ARB(架构评审委员会)工作组同时定义了新版OpenGL着色语言“GLSL 1.50” ,以及两种新的Profile:Compatibility Profile(兼容模式)全面向下兼容旧版本的OpenGL标准,支持现有应用程序;Core Profile(核心模式)则更加精炼,主要用于开发新的应用程序。
除此之外,Khronos Group还定义了五种新的ARB扩展 ,可以通过OpenGL实现最新的GPU图形特性。该功能得到认可并被广泛采纳后,会整合在未来版本OpenGL规范的核心模式之中。
相关规范文档(PDF)下载:
OpenGL 3.2 Coer Profile:
     http://www.opengl.org/registry/doc/glspec32.core.20090803.withchanges.pdf
OpenGL 3.2 Compatibility Profile:
     http://www.opengl.org/registry/doc/glspec32.compatibility.20090803.withchanges.pdf
OpenGL Shading Language 1.50.09:
     http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.1.50.09.withchanges.pdf
   
   
   
OpenGL 3.2规范公布后,AMD、NVIDIA都在第一时间表达了支持,NVIDIA更是直接放出了支持新规范的驱动程序,支持Windows XP/Vista/7 32/64-bit ,版本号190.56 ,以及Linux(32/64-bit)/Solaris/FreeBSD ,版本号190.18.03
支持显卡型号:
- Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Quadro CX
- GeForce 8/9/100/200系列和ION离子平台
- Quadro FX 360M/370M/570M/770M/1600M/1700M/2700M/3600M/3700M
- GeForce 8M/9M/100M/200M系列

                                                                                驱动之家.
2#
发表于 2009-8-4 13:06 | 只看该作者
可惜现在游戏几乎不用OGL,个人比较喜欢OGL
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3#
发表于 2009-8-4 14:21 | 只看该作者
还好,工作站软件里面除了3ds max以外其他几乎不用d3d
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