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本帖最后由 2003ftt 于 2010-5-22 08:22 编辑
240最关键的悲剧是光栅单元ROPs才8个 ,即使9600GT 3850 4670也都有16个
所以标准的DDR5版GT240啊 像素填充率才可怜的4.4G/s,所以实际游戏比9600GT差,越开AA越差
DDR3版的240只能PK4670了———不过市面卖的很多4670其实根本就是4650
ROPs大家懂吗?? 开始我也纳闷 96SP的GT240怎么不行? 后来一看我的妈呀——不止128BIT,ROPs也砍半了,纹理像素填充可真悲剧 |
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