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技巧:如何破除 Total War Shogun 2 显存容量不足提示

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1#
发表于 2011-5-14 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
到 %AppData%\The Creative Assembly\Shogun2\scripts 目录里,打开 preferences.script.txt,找到以下这行:
  1. gfx_video_memory 0; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) #
复制代码
修改为:
  1. gfx_video_memory 3221225472; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) #
复制代码
基本上什么画面设置都能跑了,不过本地显存还是有物理限制,太多的数据交换还是会导致性能暴跌。

例如 1GB 的话,跑 1920x1200 8MSAA 是可以达到 16 fps,但是设置为 2560x1600 的话就成了 3 fps。

欢迎转载,但是请标明本帖连接:http://we.pcinlife.com/thread-1671233-1-1.html
2#
发表于 2011-5-14 08:50 | 只看该作者
老外的580 1.5G SLI在1080p 8AA测的显存占用,基本在1.2G-1.5G之间。个人认为如果玩多人对战,还是量力而开AA比较好,因为瞬卡输了积分就不划算了。(不清楚新版奇迹驱动是否能极大降低显存占用)

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3#
发表于 2011-5-16 07:38 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-9 18:43 编辑

我今天刚试了我的1GB 5850,你的路径少了个\scripts的子目录,并且4294967296这个数字在我这不好用(貌似是因为32位无符号整型最多只支持2^32-1=4294967295),而再多1则会上溢出成0。我用2147483648这个数就可以成功运行跑分了。5858 1G在1920x1200 8AA跑了13.52fps,有很多严重瞬卡。

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4#
发表于 2011-5-17 12:21 | 只看该作者
这个可以代替3D11了,烧烧显卡!
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5#
发表于 2011-5-17 19:01 | 只看该作者
工包460/2G显存,毫无鸭梨
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