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费米和预计的一样强大,但是他的对手是HD5970……

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1#
发表于 2010-1-18 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
功能很棒,内部性能测试大部分正常,和HD5970相比没什么惊喜。和HD5870比没意思,不是一样的定位……更恰当的比较是HD5850X2……
2#
发表于 2010-1-18 23:14 | 只看该作者
就是说和5970半斤八两了?
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3#
发表于 2010-1-18 23:15 | 只看该作者
楼主是隐藏得很深的NFAN
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4#
发表于 2010-1-18 23:15 | 只看该作者
呵呵,我估计5870*2都比不过的,希望早点出吧
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5#
发表于 2010-1-18 23:16 | 只看该作者
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-18 23:19 编辑

对于DX11游戏来说,N卡采用Polymorph引擎,提高游戏的细分曲面复杂度就可以玩死ATI了
ATI自认为DX11首发,想不到NV早就埋好雷等着它了
以后在论坛会经常看到“细分曲面真得重要吗”这类帖子了
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6#
发表于 2010-1-18 23:20 | 只看该作者
对于DX11游戏来说,N卡采用Polymorph引擎,提高游戏的细分曲面复杂度就可以玩死ATI了
ATI自认为DX11首发, ...
earcandy 发表于 2010-1-18 23:16


如果再加入physx
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7#
发表于 2010-1-18 23:23 | 只看该作者
按照很多人的说法是小胜5970?

LZ头像是小泉彩?
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8#
发表于 2010-1-18 23:23 | 只看该作者
如果再加入physx
ft5555 发表于 2010-1-18 23:20

GPU物理加速那个NV有,ATI木有,就有人不断发帖想把它搞臭,或者扯东扯西扯到CPU加速上去
现在细分曲面大家有,我看你们再怎么搞
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9#
发表于 2010-1-18 23:29 | 只看该作者
在 GPU 概念出来的时候,就有 Voodoo fans 说 TnL 无用论了,即使在 DX8 时代,也有人认为只要把像素填充率暴力拉上去就能实现电影级渲染品质。
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10#
发表于 2010-1-18 23:38 | 只看该作者
本帖最后由 D65 于 2010-1-18 23:42 编辑

高分辨率,高AA下,击溃5970,即将成为事实。
5870办到了,在高分辨率高AA下,超越了GTX295,可无情的事实是,GTX295是上代的对手。

而让AMD苦不堪言的是,GF100是同代的对手,就这么成了它的炮灰。纵使今年有奇迹能拿得出6870模型(八字没一撇,几率为0的事件),GF100这座奇峰,让6870也没有多少值得A饭YY的了。

就算6870能提升100%,5870x2是什么性能?已经很明显。A饭连YY,都没多少可指望的了。
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11#
发表于 2010-1-18 23:40 | 只看该作者
GF100这座奇峰


顶这句,还没发布,不过发布之前的过程确实很奇呀,期待凸起双峰  :P
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12#
发表于 2010-1-18 23:41 | 只看该作者
GF100的细分几何性能值得期待
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13#
发表于 2010-1-18 23:42 | 只看该作者
实物没出来前一切都是空谈 ,不过也让Afan嚣张一段时间了!
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14#
发表于 2010-1-18 23:43 | 只看该作者
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15#
发表于 2010-1-18 23:44 | 只看该作者
本帖最后由 chtknight3 于 2010-1-18 23:48 编辑

就这一贴就有不知多少坟头了,不用太久,3月就可以大挖特挖了
我左看右看都没看出什么具体内容的资料可以让xx如此happy啊,
不过说实在的,nv的营销能力实在是很强,隔三岔五出个东西又可以拖上一段时间
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16#
发表于 2010-1-18 23:46 | 只看该作者
高分辨率,高AA下,击溃5970,即将成为事实。
5870办到了,在高分辨率高AA下,超越了GTX295,可无情的事实 ...
D65 发表于 2010-1-18 23:38

要是晶体管多出50%的怪物性能还弱,N早倒闭了。现在关心的是,性能领先多少,能否超越功耗和价格的“领先”幅度
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17#
发表于 2010-1-18 23:49 | 只看该作者
实物没出来前一切都是空谈 ,不过也让Afan嚣张一段时间了!
bennylim 发表于 2010-1-18 23:42


幻想NV倒闭党,已经破产了。YY 郭晶晶最后一跳,横铺水面,已经是镜花水月。
那么剩下还可以做的,就是YY裁判打低分了,虽然明知不可能,但谁能没有个YY的权力呢?

裁判党云,“你没把实卡交给第三方媒体当裁判打分啊。牛什么牛。”
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18#
发表于 2010-1-18 23:58 | 只看该作者
从目前来看G100在游戏性能上最大的闪光点就是细分曲面性能了,说老实话NV居然选择这个作为DX11开发重点,蛮让我意外的

目前游戏实际几何多边形用的并不很多,希望NV能在G100推出后迅速把细分曲面技术推广
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19#
发表于 2010-1-18 23:59 | 只看该作者
ati早死了,nv已经胜利了。gf100又一座奇峰,顶了。
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crammy 该用户已被删除
20#
发表于 2010-1-19 00:13 | 只看该作者
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