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日经新闻:3DS机能几乎达到PS3水准

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1#
发表于 2010-4-15 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CC9K 于 2010-4-15 16:19 编辑

在今日(2010年4月15日星期四)出版的《日经产业新闻》上刊登了一篇介绍游戏机的CPU的文章。
提名为“游戏机用半导体、追求省电力与高性能”、副标题为“便携式主流(游戏机)、以价格来决胜负”的文章中,比较了几种主流游戏机种的CPU性能。

最主要的是,不但提及了3DS所采用的CPU,并且首次在日本媒体上提及了PSP2的开发和其采用的CPU。

文章中提到,下一代便携式游戏主机所采用的CPU中,任天堂的3DS注重“高性能”,PSP2则注重“低耗电与高性能”。

PS3当时是用的是IBM和东芝联合开发的“Cell”,但在节省耗电上渐渐崭露头角的ARM核心将成为今后便携式游戏主机的主要核心。

3DS所使用的CPU为NVIDIA Tegra(《日本经济新闻》推测),也是使用了ARM核心。不但耗电仅仅只有1瓦特以下,而且据说图像处理机能几乎达到了PS3的水准。在制造上,为了节省成本,全部委托给TSMC制造。

而PSP2虽然还在开发中而且发售时间还没有公布,但据日本国内某半导体企业的大手干部人员所述,PSP2将不采用自行开发的CPU,而“采用市场上现存的泛用型核心”

可以看到的是,3DS和PSP2,双方均在耗电性能上下了功夫。而今后的课题,则是如何在新市场上更进一步的降低制造成本,来参与竞争。

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2#
发表于 2010-4-15 15:26 | 只看该作者
能不能模拟地球?
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3#
发表于 2010-4-15 15:30 | 只看该作者
应该改成月 经新闻:3DS图形机能已经超过5970
话说Nintendo这种完全没有IC设计能力的厂,还指望他能做出多强的机器?
PS:别拿游戏性说事,现在只讨论性能
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4#
发表于 2010-4-15 15:44 | 只看该作者
A9上面都讨论30页了...
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5#
发表于 2010-4-15 15:54 | 只看该作者
强烈要求任官方快出来否认!
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6#
发表于 2010-4-15 16:05 | 只看该作者
嗯。。。PS3和3DS,
鄙、视哪一个好呢?
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7#
发表于 2010-4-15 16:12 | 只看该作者
日经新闻....看到日经两个字,我承认我邪恶了.............
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8#
发表于 2010-4-15 18:25 | 只看该作者
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9#
发表于 2010-4-15 18:32 | 只看该作者
比PSP的画面好50%已经很好了
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10#
发表于 2010-4-15 18:38 | 只看该作者
Tegra2是40nm的,功耗和65nm的Tegra1差不多,标称都是500mw。
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11#
发表于 2010-4-15 18:40 | 只看该作者
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12#
发表于 2010-4-15 18:43 | 只看该作者
是不是某几位又看不惯nv的利好消息。
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13#
发表于 2010-4-15 18:49 | 只看该作者
主要是要把分辨率提高
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14#
发表于 2010-4-15 19:40 | 只看该作者
PS3的显卡不过是G70时代的技术
如果Tegra2是G80构架结合目前的制程,可以大幅度降低功耗
同时由于掌机的分辨率较低,对显存容量要求应该相当低

结合以上来看要做出一个超低功耗,低分辨率下效果接近PS3的掌机显示芯片并不算很难
但是CPU速度不可能赶上PS3的CELL

综合推测

3DS的实际3D性能应该比Wii稍胜一筹但是不会达到PS3的效果
由于掌机的低分辨率小画面特点使得不需要很复杂的特效也能实现很好的效果

最终看上去应该是非常不错的画面
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15#
发表于 2010-4-15 20:39 | 只看该作者
只要老黄开口…秒下第一滴血中外星人易于反掌…
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16#
发表于 2010-4-15 21:17 | 只看该作者
Tegra2是40nm的,功耗和65nm的Tegra1差不多,标称都是500mw。
AFXIF 发表于 2010-4-15 18:38

待机么...
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17#
发表于 2010-4-15 21:21 | 只看该作者
TSMC制造?
一般来说这四个字母基本与杯具有着说不清道不明的关系
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18#
发表于 2010-4-15 22:08 | 只看该作者
任天堂向来是用ati的~~~
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19#
发表于 2010-4-15 22:36 | 只看该作者
只等实物出来才会信
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20#
发表于 2010-4-16 08:42 | 只看该作者
老黄也开始习惯吹水了
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