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LostPlanet2 DirectX11 Features
LostPlanet2 DirectX11 Features
形式 セッション(60分)
受講スキル
HDゲーム機でのグラフィクス制作経験
受講者が得られる
であろう知見
DirectX11対応のノウハウ
DirectX11では、テッセレーション、マルチスレッディング、コンピュートシェーダーなど新しいフィーチャーが多数追加されている。PlayStation3やXbox 360向けに作られたLostPlanet2が、これらの新しいフィーチャーに対応することによって得られた、グラフィクスおよび、パフォーマンスの改善の詳細と、その際、発生した問題点についてデモを交えて紹介する。既存タイトルをDirectX11に対応させる上での参考や、次の世代のゲームを開発する上での何らかのヒントになれば幸いである。 |
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