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到底谁是最差的双核SoC

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1#
发表于 2011-5-24 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 asdfjkl 于 2011-5-24 00:16 编辑

记得某位网友,洋洋洒洒的些了:

NVIDIA的新野望 Tegra 2移动处理器全解析
http://we.pcinlife.com/thread-1660644-1-1.html

帖子很长,讨论了好几种双核的SoC;结论很简单;就是Tegra2是最差的双核,目的就是黑NV;全篇没几个数据时实测的,还在那里摆事实讲歪理。
我当时还与你长篇大论的辩论过,我的结论是:
CPU,最差的肯定是高通的双核,别看它1.2G的频率,它是典型的高频低能。单核的性能都比不过同频的A8,遇上有提升的双核A9,肯定没戏,
GPU,这几个双核SoC都差不多,不分伯仲;但NV的软件功底和游戏厂商的支持度,肯定会对自己的GPU充分优化;值得担心的是三星双核的GPUARM Mali400,新手可能优化支持的不够。


好了,现在Droid X2HTC Sensation都上市了,两者都是960×540像素,正好对比对比测试数据。

QuadrantDroid X2: 2743 (CPU 7241/IO 2846)
Sensation:2245 (CPU 5018/IO 不详)
原文:性能方面,Galaxy S Ⅱ在双核手机初期阶段保持了领先,他们在Quadrant应用中拿下了3504的成绩,其中CPU成绩为7119HTC Sensation的成绩仅有2245CPU成绩则为5918I/O成绩也不高。
睁大你的眼睛看看清楚,1.2G的高通双核都落后Tegra2 20%以上的成绩,难道你的头脑中连这么大的差距有想不到,真不知道你是用哪里在思考!更可笑的是你的这篇瞎扯的文章居然占据了话语权,上了某IT网站!真不到是哪家帮你出了版面费!


机锋网的三星SII版面很火,但是大家也发现了MaliGPU的问题,讨论它支持的纹理格式的帖子正是如火如荼,缺少对一种格式支持。难道我又预料对了?

cloudol,基于现在的事实和数据看来,你的文章真的可以去领奖金{lol:]{lol:]{lol:] 领了没? 领了没?
2#
发表于 2011-5-24 00:18 | 只看该作者
gfan里韩国泡菜横扫一切
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3#
发表于 2011-5-24 08:58 | 只看该作者
本帖最后由 cloudol 于 2011-5-24 08:59 编辑

msm8260/8660性能更烂 毫无疑问

那文章我只是故意回避好黑tegra2

mali400 纹理数据包兼容性问题我也清楚 一样理由选择性 blind

抹hei NV不需要理由
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4#
发表于 2011-5-24 09:25 | 只看该作者
本帖最后由 xboxzx 于 2011-5-24 09:28 编辑
cloudol 发表于 2011-5-24 08:58
msm8260/8660性能更烂 毫无疑问

那文章我只是故意回避好黑tegra2


说白那你的文章就是一堆枪文,根本没有任何意义,纯粹为黑而黑





话说ARM Mali400这个GPU是茶几,难怪像样的SOC厂都没用它
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5#
发表于 2011-5-24 09:30 | 只看该作者
asdfjkl 发表于 2011-5-24 00:14
记得某位网友,洋洋洒洒的些了:

NVIDIA的新野望 Tegra 2移动处理器全解析

最差的肯定是高通的双核,别看它1.2G的频率,它是典型的高频低能。

...秀下限吗???高通Scorpion核心  效能是明显大于Cortex A8的 别说这么丢人的OK? 比不过Cortex A9很正常 高通基于Cortex A9新核心的产品 还没有出来 (如MSM8960)


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6#
发表于 2011-5-24 09:31 | 只看该作者
{lol:] 28nm估计就是转折点
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7#
发表于 2011-5-24 09:33 | 只看该作者
luckissy 发表于 2011-5-24 09:31
28nm估计就是转折点

28nm老黄T4都要出来了
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8#
发表于 2011-5-24 09:37 | 只看该作者
xboxzx 发表于 2011-5-24 09:33
28nm老黄T4都要出来了

{lol:]移动电话方面 老黄还是毫无优势 估计老黄要在平板上发力吧
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9#
发表于 2011-5-24 09:40 | 只看该作者
本帖最后由 66666 于 2011-5-24 09:40 编辑

没有tegra2移动双核时代怎么会这么快到来,世界上根本就没有完美的产品,tegra2证明了NV在移动领域的技术和决心,这本就已经是最大的成功。

要知道tegra2是一个苹果A4和三星蜂鸟单核A8芯片面积还小不少的SOC双核
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10#
发表于 2011-5-24 09:50 | 只看该作者
xboxzx 发表于 2011-5-24 09:25
说白那你的文章就是一堆枪文,根本没有任何意义,纯粹为黑而黑

t2不支持neon的确是致命伤 直接导致媒体性能差
并且界面不流畅 flash优化更加是笑话 各种卡

而且soc兼容性和稳定性都成问题

t2是个垃圾产品是事实

mali400数据包的问题 基本都是gameloft的问题 相信后面很快会解决的
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11#
发表于 2011-5-24 09:51 | 只看该作者
luckissy 发表于 2011-5-24 09:30
最差的肯定是高通的双核,别看它1.2G的频率,它是典型的高频低能。

...秀下限吗???高通Scorpion核心   ...

msm8260/8660应该跟a9比 不应该更a8比 说高频低能没有什么不对
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12#
发表于 2011-5-24 09:55 | 只看该作者
顶楼主,向我们这些不明真相的群众道出了真理
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13#
发表于 2011-5-24 09:55 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 09:51
msm8260/8660应该跟a9比 不应该更a8比 说高频低能没有什么不对

单核的性能都比不过同频的A8

比不过A9 但是也不用这样黑吧...
高通就是进度太慢了 {huffy:]
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14#
发表于 2011-5-24 09:57 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 09:50
t2不支持neon的确是致命伤 直接导致媒体性能差
并且界面不流畅 flash优化更加是笑话 各种卡

其他家GPU都没什么,数据包问题只能怪mali400自己,自己只支持一种数据包能怪谁


界面不流畅 flash优化更加是笑话 各种卡

就我接触的T2设备来看,这个笑话很笑
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15#
发表于 2011-5-24 10:00 | 只看该作者
luckissy 发表于 2011-5-24 09:55
单核的性能都比不过同频的A8

比不过A9 但是也不用这样黑吧...

高通最大死穴就是这个,老黄T3都出了,它还那墨迹
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16#
发表于 2011-5-24 10:01 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 09:50
t2不支持neon的确是致命伤 直接导致媒体性能差
并且界面不流畅 flash优化更加是笑话 各种卡

android3.1比3.0界面流畅度提升明显,flash视频流畅度也有提升,这跟NEON有什么关系?

猎户座上youku还是卡,flash对NEON的优化我看才是真正的笑话。一个连桌面SSE都优化跟**一样的软件能对ARM的SIMD有多大支持?


此外mali400纹理问题远比你想象的严重,它只支持不带Alpha 通道的纹理,请问现在有几个主流游戏不用Alpha 通道的纹理?ARM官网上建议游戏厂商使用双纹理来解决这个问题,你觉得有几个游戏厂商会这样干?
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17#
发表于 2011-5-24 10:14 | 只看该作者
66666 发表于 2011-5-24 10:01
android3.1比3.0界面流畅度提升明显,flash视频流畅度也有提升,这跟NEON有什么关系?

猎户座上youku还 ...

{lol:]Flash有硬件加速嘛 对高通的U支持的不错 是因为支持OpenVG的缘故吗?
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18#
发表于 2011-5-24 10:16 | 只看该作者
xboxzx 发表于 2011-5-24 09:57
其他家GPU都没什么,数据包问题只能怪mali400自己,自己只支持一种数据包能怪谁

上次那个i9100 和ip4 sina首页浏览 i9100 flash开启流畅度明显比t2好得多
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19#
发表于 2011-5-24 10:19 | 只看该作者
66666 发表于 2011-5-24 10:01
android3.1比3.0界面流畅度提升明显,flash视频流畅度也有提升,这跟NEON有什么关系?

猎户座上youku还 ...

flash 10.2 硬件需求 VGA分辨率要求支持neon
界面skia加速也需要用neon 这对性能有很大影响

你觉得3.1不卡 我建议你找个ipad对比拖拖看看 你如果不是反应迟钝 就应该知道流畅度到底差多少
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20#
发表于 2011-5-24 10:25 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 10:19
flash 10.2 硬件需求 VGA分辨率要求支持neon
界面skia加速也需要用neon 这对性能有很大影响

移动版Flash Player 支持StageVideo API吗?
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