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本帖最后由 pivk 于 2011-6-28 01:53 编辑
kretz 发表于 2011-6-27 23:07 ![]()
你认为1680*1050 ,锯齿很明显吗?
那么,1920*1200, 锯齿怎么样?
别说1920x1200,就是2560x1600一样有锯齿的,锯齿明显不明显这个跟分辨率没有必然联系,你需要结合屏幕尺寸+分辨率+视角距离,也就是PPI+视距来综合考虑。50寸的电视上玩那种神机3的720P+0AA画面锯齿看起来并不太明显,那是因为视距比较远。如果你用平时看显示器的距离开看,别说锯齿,那恐怖的颗粒感都是藏不忍赌。那么如何才能让锯齿看起来更不明显呢?很简单,屏幕尺寸变得更小,分辨率更大,视距更远。
举个例子:如果我们在一台13寸笔记本上用1280x800的分辨率+4xFSAA来玩游戏的话,想要不开抗锯齿而且达到同样视觉效果的物体边缘平滑度,就需要在同样尺寸的13寸屏幕里输出2560x1600的分辨率。想想看,2560x1600要输出到13寸屏幕下才能有这个效果,那么输出到30或者27寸的屏幕上肯定很明显了
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