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显存1G对于30寸的显示器来说不算大,更何况用的是WIN7,玻璃边框效果很酷同样需要消耗资源,HD6450 64BIT位宽就在哪里摆着,就算不用GPU加速,CPU处理完离散数据还不是要送到显卡光栅化,HD6450,160个流处理器,8个纹理单元,4个光栅单元,钢笔工具画出的路径用不用显示?蒙版呢?选择的虚线呢?然后完全有可能同时使用上百个图层,图层之间用不用切换?同时打开上百张图片,素材图片之间用不用切换?如果是印刷制品先不管宽高像素,分辨率也得300吧?活活,接着还没完呢,ALT+TAB经常切换其他程序,界面还不是要显示在屏幕上!
二维可以看成是三维图形的特例Z=0
对象定义-》模型变换(放大缩小上下左右移动)-》观察变换(窗口和视区设置)-》扫描转换(颜色属性)-》帧缓存-》显示器
千万别拿看高清跟作图比,干活是个非线性的过程,你很难估计下一步工作需要用到多少系统资源!
钞票有限的情况下配置越高越好,真以为硬件发展的很牛X了?一张入门低端卡能摆平老板或客户的无止尽要求?活活,真正拖后腿的是制造工艺!
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