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本帖最后由 voidshatter 于 2011-5-10 20:30 编辑
恐怕会让N饭不高兴,如果此帖成为口水帖的话就对斑竹和管理员说对不起了,请封了吧。
根据老夫日观天象,注意到以下问题:
1、当年有一款游戏叫BFBC2,个人感觉效果并不是特别细致,居然也能偶尔突破1G显存占用。
2、后来有一款“臭名昭著”的游戏叫地铁2033,被大家pen的很惨,说它滥用特效,而绝大多数媒体则是没胆量开启MSAA 4X去评测显卡。就连580 1.5G的用户也不敢30寸显示器开MSAA 4X。
3、再后来狗血的事情发生了,一款古董游戏叫做魔兽世界,升级到了4.0,如果用DX9模式启动的话,1G显存的卡三开都不是问题,但如果用DX11模式启动双开的话,直接卡成个位数fps,仔细一看怎么DX11模式的显存占用无缘无故接近了1G,这不是坑爹么。
4、再后来。。。略过龙腾世纪2这种不提也罢的游戏。。
5、然后就是昨天,幕府将军2终于推出了跳票数月的DX11补丁,1G显存的卡没法在DX11最高特效跑分也就算了,没想到已经有两人反映过1.2G显存的卡也有这问题。。算了,反正是A卡游戏,不用超过1.5G显存自然不够满足**的市场公关目的了,大家也不用太在意。
现在总结来看,大胆猜测,孤岛2作为一款N卡游戏,迟迟不愿推出DX11补丁(去年就曾传闻过要针对GTX580重新设计),鄙人认为,是不是,有那么一丁点儿的可能性,那么一丝的可能性——显存占用难以控制?有木有?有木有?这就造就了矛盾:如果显存占用控制在1.2G以内,那么效果反而可能不如DX9模式;如果显存占用不控制在1.2G以内,那岂不是成了A卡游戏了。。。
以上全当小白个人YY的笑话,大家当欢乐贴看吧!
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