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为什么玩永恒之塔,从GTS250,GTX260+,560TI,FPS几乎都没什么提升?

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1#
发表于 2011-7-25 14:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 不走完美 于 2011-7-25 18:24 编辑

平台是
X4 965 OC4G
技嘉770T-UD3P
4GX2 =8G内存
INTEL SSD G3 120G
操作系统:win7 64bit
显卡从索泰GTS250 512M换到 索泰GTX260+首发版,在到华硕560TI,感觉FPS提升很小,也就10-20针的样子,平常GTS250,可能有40针,现在560TI也就50针的样子,是不是CPU是瓶颈?
2#
 楼主| 发表于 2011-7-25 14:51 | 只看该作者
或者说DX9的网络游戏,只要用INTEL的U,PFS就是比AMD的高很多?
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3#
发表于 2011-7-25 15:58 | 只看该作者
的确不少网游更吃U而不怎么吃显卡, 所以会出现换显卡提升不明显的情况..
也存在对U偏科的游戏, 而且一般都是对AMD的U瘸腿, 只要是AMD的U, 性能再好玩这游戏也悲剧, 但是好像没有DX几一说..而且这类游戏数量不多, 网游有这种情况的更是没听说过..
另外还可能是程序本身的BUG, 不管硬件配置多强, 到了某些场景就死卡, 比如著名的山口山..
永恒之塔..不了解..
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4#
发表于 2011-7-25 16:04 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2011-7-25 16:06 编辑

MSI Afterburner 游戏中看看gpu占用率不就很清楚了吗,我自己的经验,假如gpu占用率不高,换2600k,fps会有翻天覆地的变化,当然是向上变{:5_198:}
如果大部分场景gpu占用90%以上,snb也就拉拉cpu引起的最低帧了
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5#
发表于 2011-7-25 17:07 | 只看该作者
永恒之塔吃内存和硬盘,安装64位WIN7,正常吃掉1.5G内存要塞就破2G了,另外,SSD是必不可少的,不然要塞必掉
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-25 18:25 | 只看该作者
major911 发表于 2011-7-25 17:07
永恒之塔吃内存和硬盘,安装64位WIN7,正常吃掉1.5G内存要塞就破2G了,另外,SSD是必不可少的,不然要塞必掉 ...

呵呵,硬盘是英特尔的SSD,内存8G,操作系统是WIN7 64 UT,估计是CPU不怎么好吧。
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7#
发表于 2011-7-25 18:59 | 只看该作者
你的网络行不行啊?
有的游戏你硬件再强也上不去60fps的
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8#
 楼主| 发表于 2011-7-25 20:24 | 只看该作者
zhangrr70 发表于 2011-7-25 18:59
你的网络行不行啊?
有的游戏你硬件再强也上不去60fps的

家里是电信10M光纤到户,服务器延迟平均30左右,应该说网络还不错的。
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9#
发表于 2011-7-25 20:35 | 只看该作者
永恒是很吃硬盘的,你会发现卡的比较厉害的时候通常也是硬盘狂响的时候
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10#
发表于 2011-7-25 22:30 | 只看该作者
小的模型文件多,当然狂吃,我用SSD打要塞也会掉,还会直接出错。
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11#
 楼主| 发表于 2011-7-25 23:46 | 只看该作者
major911 发表于 2011-7-25 22:30
小的模型文件多,当然狂吃,我用SSD打要塞也会掉,还会直接出错。

那我不会,我大型要塞,上千人PING也是30左右,从来不跳PING,感觉还是AMD的U不给力
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12#
 楼主| 发表于 2011-7-25 23:46 | 只看该作者
lovethelife 发表于 2011-7-25 20:35
永恒是很吃硬盘的,你会发现卡的比较厉害的时候通常也是硬盘狂响的时候

我的是固态硬盘,没有声音。。。
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13#
发表于 2011-7-26 19:33 | 只看该作者
本帖最后由 shar001 于 2011-7-26 19:35 编辑

本人 GTX260+
这次更新版本前  打群架虽然也顿得厉害 帧数仅5-15 波动  
但 网络信号基本是同步的 一般延迟不会超过2秒

新章虽然在显示方面有了明显改善  两军对冲时  却除了 发呆 就是 掉线 根本无法应战
信号延迟至少10-15秒 以上   非常恼火!!!
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14#
发表于 2011-7-27 01:28 | 只看该作者
这某种水产的游戏就不要玩了吧,,,不是早成挂塔了吗,除了画面还看得过眼外,游戏系统实在没什么好的,,我朋友也玩过一阵不不玩了,拉我我硬是没去。现在对近动作类的网游有点兴趣,去洛英玩了,感觉系统 搞得太烂,天成也不给力,据说C9也不怎么样,剑灵好像又不是真ACT,而且还遥遥无期,,我一直期待的GW2更是遥遥无期。
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