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DX11版《Crysis 2》被踢爆:滥用曲面细分

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jiayifan136 该用户已被删除
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1#
发表于 2011-8-19 12:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2011-8-19 13:02 | 只看该作者
本帖最后由 goldman948 于 2011-8-19 13:04 编辑

不就是a卡跑ts无能希望ts能少些
主子无能累死将帅
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3#
发表于 2011-8-19 13:12 | 只看该作者
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4#
发表于 2011-8-19 13:24 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2011-8-19 13:26 编辑

到你有钱也没地儿升级主机的游戏机领域才知道啥叫挖机能,啥叫抠资源
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5#
 楼主| 发表于 2011-8-19 13:25 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2011-8-19 13:27 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2011-8-19 13:29 | 只看该作者
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8#
发表于 2011-8-19 13:32 | 只看该作者
jiayifan136 发表于 2011-8-19 13:25
品质确实是好游戏,但是这说的是滥用曲面细分的问题,不觉得去掉这些冗余的曲面细分560ti都可以跑到稳定的 ...

560TI 就算跑DX9 ultra也没法稳定60fps
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9#
发表于 2011-8-19 13:37 | 只看该作者
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10#
发表于 2011-8-19 13:39 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2011-8-19 13:47 编辑
jiayifan136 发表于 2011-8-19 13:27
没看明白你说的啥意思,如果一味的投硬件,而不去追究厂商的问题的话吃亏的是谁谁知道,换句话说谁疼谁知 ...


游戏机没法升级硬件,得等几年后微软索尼任天堂同意了再说。所以游戏开发商就得老老实实挖硬件资源哪还敢胡来?会因小失大的。
PC上难防破解,反正软件上赚不到就硬件上大家分点贴补点呗。游戏机赚的就是软件的钱,硬件前期赔后期小赚平进平出,就算赚了也绝没有没软件商的份,软件商得靠硬本领吃饭所以就得拼命挖潜。而且游戏玩家是不吃画面精致,跑分,这一套的,得神形兼备才行,没有好玩的软件开发出来只能看着别人的FF勇者赚翻天自己赔到死。
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11#
发表于 2011-8-19 13:41 | 只看该作者
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12#
 楼主| 发表于 2011-8-19 13:42 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2011-8-19 13:45 | 只看该作者
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14#
发表于 2011-8-19 13:49 | 只看该作者
jiayifan136 发表于 2011-8-19 13:42
曲面细分做成这样,指不定别的地方有多少可以优化没做的呢。

那要找个要求比crysis2低,画质更好的游戏才有说服力。2033表示地下暗流涌动。
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15#
发表于 2011-8-19 14:06 | 只看该作者
goldman948 发表于 2011-8-19 13:02
不就是a卡跑ts无能希望ts能少些
主子无能累死将帅

哈哈哈,你太直接了吧
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16#
发表于 2011-8-19 14:15 | 只看该作者
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17#
发表于 2011-8-19 14:50 | 只看该作者
还是钱的问题,AMD如果肯出钱让EA和crytek优化,那么,下一个补丁,细分曲面的使用量就会大规模下降,小水塘就只有小水塘用细分,地面也不会背后有不可见的水面细分运算,桥墩什么的细分你使用量也会下降,而游戏整体画面不会有什么变化,A卡运行将会大幅提升速度,这一切的问题是AMD你肯出钱吗?
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18#
发表于 2011-8-19 15:11 | 只看该作者
目前所有DX11 FPS里面,孤岛2速度最快,凭什么说人家滥用?

要这么说的话地铁2033岂不是更烂到家了
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19#
发表于 2011-8-19 15:20 | 只看该作者
确实是明显的滥用,不过怎么说呢,NV出钱当然是只会做对自己有利的哦事
而且对比AMD在XX世纪中干的事我觉得NV已经挺克制了
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20#
 楼主| 发表于 2011-8-19 15:33 | 只看该作者
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