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对于游戏来说,CPU的频率,内核数,L3哪个更重要?

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1#
发表于 2011-10-30 10:13 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 专业挖坟 于 2011-10-30 10:16 编辑

想请教CPU达人,对于以游戏为主要应用来说,CPU的选购应该优先看重哪一项?是频率?是内核数量?还是L3大小?比如I7-980X和志强E5620,两者都是12M的L3,但前者是6核心12线程,在内核数量上有优势,后者4核8线程,每个核的L3是3M,大于980X每个核心2M的L3,这两者在同频率时哪个游戏性能表现更佳?有高手对比过没有?
2#
发表于 2011-10-30 10:20 | 只看该作者
对于大多应用 CPU框架》核心数量》频率》L3  。
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3#
发表于 2011-10-30 10:53 | 只看该作者
就目前大部分游戏双核足够了 优先选择构架新的 然后是频率影响比L3大
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4#
 楼主| 发表于 2011-10-30 11:18 来自手机 | 只看该作者
多谢两位回答
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5#
发表于 2011-10-30 11:44 | 只看该作者
$$$$》CPU框架》核心数量》频率》L3
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6#
发表于 2011-10-30 11:55 | 只看该作者
我觉得是频率大于核心数量吧
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pikaqiuuuu 该用户已被删除
7#
发表于 2011-10-30 17:39 | 只看该作者
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8#
发表于 2011-10-30 18:27 | 只看该作者
winson_surewin 发表于 2011-10-30 11:55
我觉得是频率大于核心数量吧

核心数量,,要看软件支持,,
目前看来,,2核以上的,,MS支持不好

频率这个不需要软件支持
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9#
发表于 2011-10-30 18:36 | 只看该作者
高频双核,大的二缓和三缓,就这几个必要条件。
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10#
发表于 2011-10-30 18:44 | 只看该作者
有钱比啥都重要
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11#
 楼主| 发表于 2011-10-30 21:45 来自手机 | 只看该作者
zjh988 发表于 2011-10-30 18:44 有钱比啥都重要

虽然你说了和没说一样,但是哥还是要对你这种勇于实践积极探索的态度表示肯定
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12#
发表于 2011-10-30 21:55 | 只看该作者
双核已成过去,别再迷信什么高频双核。现在已是四核起步
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13#
发表于 2011-10-30 22:33 | 只看该作者
专业挖坟 发表于 2011-10-30 21:45
虽然你说了和没说一样,但是哥还是要对你这种勇于实践积极探索的态度表示肯定

哥也只是听过些传说。。。。。。。。。
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14#
发表于 2011-10-31 15:10 | 只看该作者
本帖最后由 cybrans 于 2011-10-31 15:12 编辑

架构(流水线、并行发射量、乱序能力、内存控制、缓存命中)》》》》频率》核心数量》缓存大小

总的来说,架构最重要
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15#
发表于 2011-10-31 16:01 | 只看该作者
i7  980  比志强肯定好 当然看什么游戏...
比如  那天如果出来   想加强版的  卓越之剑  那就是   志强好了....
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16#
发表于 2011-10-31 16:19 | 只看该作者
架构是最重要的,然后感觉核心和频率是并列的,或者说没有优先级,双核高频我觉得现在不是太合适了,L3这样的差距,靠频率能弥补一些
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