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不好意思各位N饭~~Intel又出利好。“Intel开放Havok物理引擎全免费下载”

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1#
发表于 2008-6-3 14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2008-06-03 12:06:21 4098 人阅读 [投递]
Havok原是一家业界领先的软件服务提供商,其物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。去年9月,Intel突然宣布收购Havok,业界普遍猜测此举是为了抑制NVIDIA、AMD在游戏物理引擎领域的扩张。
日前,Intel使出了扩展Havok物理引擎市场的杀手锏——免费!Havok在网站上开始提供其物理和动画引擎产品的全免费下载。内容包括Havok SDK库、样例、技术文档以及支持Maya、3ds Max和Avid XSI等3D建模软件的格式转换工具。所有的一切只要简单注册一下姓名邮箱就可以免费下载。
更令人惊讶的是,之前传言此次免费下载将仅仅提供给非商业应用。但实际上,即使是使用Havok引擎开发商业游戏也完全不需要付费。Havok在授权文档中称,Intel将全数负担所有游戏开发商购买Havok引擎授权的费用。实际上,由于Havok已经是Intel的全资子公司,这就相当于Intel将Havok引擎全免费送给了所有游戏开发商。目前需要付费购买Havok物理和动画引擎的只有两种情况:一是开发商品化的非游戏应用,由于Intel主要关注的是游戏物理引擎市场,因此这些用户在试用6个月后必须付费购买授权;二是如果用户需要两款引擎的源代码以及完整的客户支持服务,才需要购买授权。
所以,无论你是游戏开发商,学生还是游戏编程爱好者,去下载吧!
下载地址
http://tryhavok.intel.com/
2#
 楼主| 发表于 2008-6-3 14:01 | 只看该作者
敢和Intel拼技术?死!
敢和Intel拼财力?死!

综上所述,还是那句老话~
“等Nehalem一旦上了市。基本上剩下的好戏就是看Intel怎么玩死nVidia这个叛逆子了~”:loveliness:



各位亲爱的N饭,你们就趁这段过渡期好好的去YY那由CUDA为你们所带来的美好PPT吧~

[ 本帖最后由 Rock·Will 于 2008-6-3 14:03 编辑 ]
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3#
发表于 2008-6-3 14:02 | 只看该作者
反垄断反垄断 [w00t>
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4#
发表于 2008-6-3 14:08 | 只看该作者
原帖由 Rock·Will 于 2008-6-3 14:01 发表
敢和Intel拼技术?死!
敢和Intel拼财力?死!

综上所述,还是那句老话~
“等Nehalem一旦上了市。基本上剩下的好戏就是看Intel怎么玩死nVidia这个叛逆子了~”:loveliness:



各位亲爱的N饭,你们就趁这段过 ...



同学,要做理智的fans  *^.^*
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5#
发表于 2008-6-3 14:09 | 只看该作者
这下热闹了........
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6#
发表于 2008-6-3 14:39 | 只看该作者
intel跟Microsoft一样,就是有钱,呵呵:loveliness:
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7#
发表于 2008-6-3 14:59 | 只看该作者
敢和Intel拼刺刀?


2 L 卒
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8#
发表于 2008-6-3 15:00 | 只看该作者
没什么特别。

http://developer.nvidia.com/object/physx.html

What Does It Cost?
The NVIDIA PhysX SDK (binary) is 100% free and available right now for download by developers. In addition to the free software offering, NVIDIA offers additional support plans and a paid license program which enables developers to modify the SDK to suit their needs.

The binary version of the PC SDK is offered at no charge as outlined below. Source code (for integration purposes) is available for a fee as provided below:

Free SDK Package:
Most Current PC Binary
Commercial & non-commercial use on PC
Available for Windows & Linux
No PhysX hardware optimization requirement
PS3 platform (through Sony pre-purchase)
Licensed (Source Code) Package (US$50K Per individual application)
Xbox 360 Source
PC Source
Support Services (Available For Either Package)
NVIDIA offers a wide range of flexible and affordable support programs designed to provide the best possible utilization of the PhysX platform as it pertains to your developmenr needs.

For details on NVIDIA PhysX SDK Support contact us directly at NV-PhysXDevSupport@nvidia.com

NVIDIA不仅对使用二进制的SDK完全免费而且还对其提供了技术支持,Intel——付费。

最大的问题是,Havok目前只提供了CPU执行,而PhysX还支持GPU加速,今年就会有基于物理的GPU AI加速游戏出现。:p
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9#
发表于 2008-6-3 15:14 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-3 15:00 发表
没什么特别。

http://developer.nvidia.com/object/physx.html

What Does It Cost?
The NVIDIA PhysX SDK (binary) is 100% free and available right now for download by developers. In addition to the f ...

Intel的免费并不仅仅只限于开发者,还包括商业用户。
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10#
发表于 2008-6-3 15:14 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2008-6-3 15:14 发表
Intel的免费并不仅仅只限于开发者,还包括商业用户。

NVIDIA too,Intel的技术支持需要付费,NVIDIA是免费的。
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11#
发表于 2008-6-3 15:33 | 只看该作者
这物理引擎和CUDA两码事嘛,CUDA应用层面宽的多,压片什么的还指着它捏
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12#
发表于 2008-6-3 15:47 | 只看该作者
这不就是有钱吗,有什么好吹嘘的
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hdht 该用户已被删除
13#
发表于 2008-6-3 16:36 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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14#
发表于 2008-6-3 16:46 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-3 15:14 发表

NVIDIA too,Intel的技术支持需要付费,NVIDIA是免费的。

同学,您这样有点不讲道理吧,SDK免费的,驱动免费的,但是PhysX卡不是免费的啊
Havok是靠卖引擎赚钱的,PhysX是靠卖卡赚钱的。PhysX把卡也免费了再来和Havok比吧
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15#
发表于 2008-6-3 16:56 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-6-3 16:46 发表
同学,您这样有点不讲道理吧,SDK免费的,驱动免费的,但是PhysX卡不是免费的啊
Havok是靠卖引擎赚钱的,PhysX是靠卖卡赚钱的。PhysX把卡也免费了再来和Havok比吧

NVIDIA的CUDA显卡都能支持PhysX加速,这对许多正在使用NVIDIA DX10显卡做开发的开发人员来说,这是预算内甚至是本来就是免费(NVIDIA免费或者打折提供)的事情。

难道下载Havok能免费获得CPU亚?:p
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16#
发表于 2008-6-3 17:01 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-3 16:56 发表

NVIDIA的CUDA显卡都能支持PhysX加速,这对许多正在使用NVIDIA DX10显卡做开发的开发人员来说,这本就是预算内甚至是本来就是免费(NVIDIA免费或者打折提供)的事情。

还是不对啊,这个是要买NV的显卡才能获得的效果,AMD的卡不行吧
但是Havok不是说一定要Intel的处理器,AMD的处理器也可以啊。
什么时候AMD的CTM/CAL也能加速的时候,才是可以与Havok免费相提并论的。
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17#
发表于 2008-6-3 17:06 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-6-3 17:01 发表
还是不对啊,这个是要买NV的显卡才能获得的效果,AMD的卡不行吧
但是Havok不是说一定要Intel的处理器,AMD的处理器也可以啊。
什么时候AMD的CTM/CAL也能加速的时候,才是可以与Havok免费相提并论的。

PhysX同样可以在AMD/INTEL的cpu上执行,为啥不可以和Havok相提并论?Havok FX都被冻结掉了。
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18#
发表于 2008-6-3 17:06 | 只看该作者
PhysX支援处理器运行。
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19#
发表于 2008-6-3 17:11 | 只看该作者
no no no no,不是“PhysX支援处理器运行。”
而是,“PhysX必须要处理器才能运行。”
这个差别太大了。
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20#
发表于 2008-6-3 17:12 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-6-3 17:11 发表
no no no no,不是“PhysX支援处理器运行。”
而是,“PhysX必须要处理器才能运行。”
这个差别太大了。

差别的确会很大,特别是在性能上。
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