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续航秒杀intel...NVIDIA华硕联合发布首个Tegra 3 Windows RT平板

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1#
发表于 2012-6-4 17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚在台北举行的Computex开幕前新闻发布会上,华硕联合NVIDIA正式揭开了世界首款Windows RT(原Windows on ARM)消费级设备的面纱——Tablet 600平板。
华硕董事长施宗棠展示的这款展品外观和此前的Transformer系列类似,采用NVIDIA Tegra 3 SoC处理器,拥有一块10.1英寸Super IPS+技术液晶屏,分辨率为1366*768,亮度可达600nits。此外产品还内置有2GB内存、32GB eMMC闪存空间、800万像素后置摄像头+LED闪光灯、200万像素前置摄像头、802.11 b/g/n WiFi、蓝牙4.0、NFC功能和多种传感器(GPS、陀螺仪等)。Tablet 600标配有华硕Transformer系列标志的键盘扩展坞。
从NVIDIA发布的上手试用视频来看,华硕Tablet 600运行Windows RT体验十分流畅。NVIDIA暗示这款平板的续航以天数计算,预计不间断使用时间会在10-12小时左右。
除此之外华硕还发布了另一款平板新品Tablet 810,配置大体和ARM架构的Tablet 600相当:处理器改用Intel Medfield,屏幕尺寸提至11.6英寸。
2#
发表于 2012-6-4 18:12 | 只看该作者
视频里面没看到其它的..就一个页面 左八拉 右扒拉
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3#
发表于 2012-6-4 18:13 | 只看该作者
我还是觉得在x86平台 就不要跟x86比兼容性了 nv别吹水了  先搞定兼容性
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4#
发表于 2012-6-4 18:17 | 只看该作者
flhssnake 发表于 2012-6-4 18:13
我还是觉得在x86平台 就不要跟x86比兼容性了 nv别吹水了  先搞定兼容性

有人用Windows8 RT跟X86平台的Windows8比软件兼容性么?照你这意思,不兼容X86的程序,ARM就不用做平板了?什么逻辑。
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5#
发表于 2012-6-4 18:25 | 只看该作者
flhssnake 发表于 2012-6-4 18:13
我还是觉得在x86平台 就不要跟x86比兼容性了 nv别吹水了  先搞定兼容性

Win8有x86版和ARM版两个版本
这里明显是说的ARM版
平台都不同,你还说兼容性……
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6#
发表于 2012-6-4 18:28 | 只看该作者
windows rt不兼容非winrt软件
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7#
发表于 2012-6-4 19:42 | 只看该作者
新闻哪里体现和intel的对比啦,秒杀怎么体现阿
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8#
发表于 2012-6-4 19:57 | 只看该作者
秒杀应该是蛆家自己写的
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9#
发表于 2012-6-4 19:59 | 只看该作者
本帖最后由 cool_exorcist 于 2012-6-4 20:00 编辑

楼主是P2mm吗?怎么说话这么像呢?
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10#
发表于 2012-6-4 22:53 | 只看该作者
本帖最后由 wwwz251 于 2012-6-4 22:56 编辑

x86程序应该不兼容arm平台,但软件移植会很方便,毕竟都用VS开发的,在arm平台下,或许稍微修改一下源代码,再重新编译就成。
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11#
发表于 2012-6-4 23:02 | 只看该作者
wwwz251 发表于 2012-6-4 22:53
x86程序应该不兼容arm平台,但软件移植会很方便,毕竟都用VS开发的,在arm平台下,或许稍微修改一下源代码, ...

不是这回事。用非.NET语言写成的X86程序无法顺利移植ARM平台。
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12#
发表于 2012-6-4 23:08 | 只看该作者
nom8393 发表于 2012-6-4 23:02
不是这回事。用非.NET语言写成的X86程序无法顺利移植ARM平台。

编译器和链接的库换一下应该就可以了,都是微软的系统,代码上应该可以保持一致
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13#
发表于 2012-6-4 23:11 | 只看该作者
nom8393 发表于 2012-6-4 23:02
不是这回事。用非.NET语言写成的X86程序无法顺利移植ARM平台。

说不定的,底层代码不一样,但接口估计差不多,一些普通的软件,应该能顺利移植的。
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14#
发表于 2012-6-4 23:22 | 只看该作者
先把one X的内核升级到3.0 再把续航和发热改善一下吧老黄

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15#
发表于 2012-6-4 23:26 | 只看该作者
darkangel308 发表于 2012-6-4 23:08
编译器和链接的库换一下应该就可以了,都是微软的系统,代码上应该可以保持一致

X86和ARM的机器指令代码层差得太远了,光靠改编译器是无法做到程序无缝移植的。
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16#
发表于 2012-6-5 09:44 | 只看该作者
nom8393 发表于 2012-6-4 23:26
X86和ARM的机器指令代码层差得太远了,光靠改编译器是无法做到程序无缝移植的。

编译之前都是高级编程语言,跟机器指令有什么关系......
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17#
发表于 2012-6-5 10:28 | 只看该作者
只要用.net 或者说用vs2010编写的程序 移植没压力啊  重新选择环境编译下即可
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18#
发表于 2012-6-5 15:12 | 只看该作者
ARM表示先让你出来得瑟一下
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19#
发表于 2012-6-5 15:38 | 只看该作者
darkangel308 发表于 2012-6-5 09:44
编译之前都是高级编程语言,跟机器指令有什么关系......

有些使用本地语言(C/C++)开发的程序所用的库是对底层指令有依赖的。所以很大一部分这类程序是无法通过重新编译来转移到ARM平台上的,其中游戏占很大一部分。
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20#
发表于 2012-6-5 15:39 | 只看该作者
本帖最后由 nom8393 于 2012-6-5 15:40 编辑
back 发表于 2012-6-5 10:28
只要用.net 或者说用vs2010编写的程序 移植没压力啊  重新选择环境编译下即可


你这是说说的,除了微软自己的库,很多第三方库连X64的移植都没做,更别提往ARM平台移植了。所以只靠重新编译就能顺利移植纯粹是异想天开。
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