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本帖最后由 hardwareX 于 2012-10-6 01:32 编辑
兼容.
以孤岛2为例, 如果是游戏默认模式(即DX10.1,全部特效开最高,没有全屏抗锯齿选项;游戏用的是模糊抗锯齿),22的显, 性能损失完全可忽略. 如果是24的显,损失5-10%,也可忽略.
等明年孤岛3上来再说,如果高画质觉得卡了再升级平台不迟.
3Dmark测分和显卡本身分级是一回事,具体到游戏是另一回事. 这么说吧,孤岛危机2, 24的显(1920x1080),装DX11补丁+官方高清纹理包,开启全屏4倍+2倍边缘抗锯齿+快速近似抗锯齿,开启DX11的SSAO和DOF特效,而且全部特效都是高. 用两千块钱的i7-2600K和gF560Ti 1G跑,会丢帧,时不时卡一下很难受. 用八百块的FX6100和HD6850 2G跑,就比较流畅,不会卡.
我说的这个效果,你的平台,7850应该可以搞定. 再说你可能不需要玩这种画质.
7850还是很好的.性能上当下完全够用,以后还可升级.比如明年孤岛3上来,要玩画质,可以再添一块7850交火.那个时候7850肯定也便宜了! 目前测试,7850交火性能几乎翻倍,胜过7970 (6850交火完胜6970再现). 而且功耗也不高,单卡最高130W,游戏时110W,交火+130W的处理器, 一线的额定450瓦电源都可以跑(比如安钛克NEO ECO450).
按说后面的配置,比前面的低(按照显卡天阶表的定位,6850比560Ti低足足两档).但是实际表现却完全相反. 答案很简单.此时孤岛2的显存占用率在1.3-1.7G,560Ti被爆显存了. 而低端的6850 2G,显存足够用.FX6100跑高端游戏也足够用.
不用刻意追求字面和测分的数字.少花钱还实用,或者少花钱追求出高性能.这是DIY真正的精髓.
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