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玩游戏超线程真的拖后腿吗?

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1#
发表于 2012-7-4 00:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只玩单机的话I5 2500拉4倍频是不是就可以秒杀E3 1230了?

但是好像某些评测显示i7 2600游戏帧数确实比i5 2500要高一些,
有没有全面一些的评测文章呢
2#
发表于 2012-7-4 00:37 | 只看该作者
秒杀说不上,毕竟有对多线程优化的好的游戏也有缓存敏感的游戏。
个人感觉,HT并没有拖过后腿...网上一些所谓HT拉低帧数的说法,例子里开HT比不开HT不慢多少,大部分当成误差就行了。
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3#
发表于 2012-7-4 02:27 | 只看该作者
I5 应该涨价 贵过I7
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4#
发表于 2012-7-4 06:59 | 只看该作者
i7多2MB L3才是关键,就算HT有影响,关掉就可以了
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5#
发表于 2012-7-4 09:25 | 只看该作者
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6#
发表于 2012-7-4 10:18 | 只看该作者
ht对游戏提升不大,但是也没有废柴到拖后腿的程度
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7#
发表于 2012-7-4 11:01 | 只看该作者
拖个鸡煲~~~~~~~~~~~~~~·
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8#
发表于 2012-7-4 11:04 | 只看该作者
曾经wow有过这个问题
wow是个双核游戏
曾经wow会把 核心1+核心1HT 当作双核运行,实际用单核

后来修正了
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9#
发表于 2012-7-4 11:13 | 只看该作者
打wow 超频i5比e3猛
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