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跑了一晚上benchmark,看看HT到底会不会拖慢帧率

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1#
发表于 2012-7-13 23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 antiangel 于 2012-7-13 23:29 编辑

争了半天,说到底就是跑游戏。下游戏是算了,8M的网下一个游戏都要个把小时,平时也就玩WOW和一些RPG。时间所限,只下了这么多benchmark,肯定有所局限,不过也能说明一点问题。
平台:
E3-1230V2
DDR3 1600@9-9-9-28
GTX460 1G 256bit@850/4000 驱动304.79
Win7 Pro x64

后面的图片都是上:开启HT;下:关闭HT

Street Fighter 4




Resident Evil 5



2#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:20 | 只看该作者
本帖最后由 antiangel 于 2012-7-13 23:26 编辑

The Last Remnant




Lost Planet 2


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3#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:21 | 只看该作者
本帖最后由 antiangel 于 2012-7-13 23:27 编辑

Final Fantasy XIV




Devil May Cry 4




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4#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:21 | 只看该作者
本帖最后由 antiangel 于 2012-7-13 23:34 编辑

本来还想跑怪物猎人的三个Benchmark的,不过时间又长又没太大意思就省略了...
可以看出来:
街霸4、生化5、FF14、最后神迹里,开不开HT几乎没有差别,一点点的差距完全就是误差。
失落星球2中,开启HT比关闭HT高了3fps,10%不到一点,应该是这游戏比较新,支持DX11的原因。
鬼泣4中,1 2 4三个场景差距微乎其微,但是场景3差了14帧,也接近了10%,可能是这个场景火焰等物理特效比较多的原因,更吃CPU。

还有就是我常玩的WOW,我测试过关闭HT,和开启的时候几乎没有任何差别,不过WOW没有benchmark且帧率波动有点大,所以就不上图了。

基本上,HT会拖慢帧率的说法只是极少数游戏的情况,甚至就是某些人的无稽之谈,反正暂时我没有遇到。
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5#
发表于 2012-7-13 23:32 | 只看该作者
你跑跑那些多核利用率差的游戏就知道了 比如刺客信条之类

卡社的游戏算是多核优化最好的了
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6#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:35 | 只看该作者
emula 发表于 2012-7-13 23:32
你跑跑那些多核利用率差的游戏就知道了 比如刺客信条之类

卡社的游戏算是多核优化最好的了

你看SE社两个渣优化的我都跑了...
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7#
发表于 2012-7-13 23:38 | 只看该作者
antiangel 发表于 2012-7-13 23:35
你看SE社两个渣优化的我都跑了...

对了 你跑跑某著名国产游戏“古剑x谭”也行 只能用到单核单线程
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8#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:39 | 只看该作者
emula 发表于 2012-7-13 23:38
对了 你跑跑某著名国产游戏“古剑x谭”也行 只能用到单核单线程

那个买不起...
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9#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:41 | 只看该作者
忘了还有光荣使命有单独benchmark下载,正在下载,马上跑一个
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10#
发表于 2012-7-13 23:43 | 只看该作者
等下用推土机来对比一下

看看多核优化好不好
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11#
发表于 2012-7-13 23:44 | 只看该作者
antiangel 发表于 2012-7-13 23:39
那个买不起...

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12#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:48 | 只看该作者
emula 发表于 2012-7-13 23:44
接着

哪个版本的...
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13#
发表于 2012-7-13 23:53 | 只看该作者
antiangel 发表于 2012-7-13 23:48
哪个版本的...

不知道 自行百度“古剑 28k"
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14#
 楼主| 发表于 2012-7-13 23:54 | 只看该作者
emula 发表于 2012-7-13 23:53
不知道 自行百度“古剑 28k"

晚点我再试试...游戏容量真坑爹
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15#
发表于 2012-7-14 01:01 | 只看该作者
全日式,你要去买台主机啰
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16#
发表于 2012-7-14 08:31 | 只看该作者
emula 发表于 2012-7-13 23:38
对了 你跑跑某著名国产游戏“古剑x谭”也行 只能用到单核单线程

古剑 著名的垃圾游戏 画面渣一样 帧数还上不去
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17#
发表于 2012-7-14 09:14 | 只看该作者
事实胜于雄辩,那些喷E3的不是要实测么?这下过瘾了?
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nqhjl 该用户已被删除
18#
发表于 2012-7-14 09:26 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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19#
发表于 2012-7-14 10:16 | 只看该作者
支持实测
从来没有HT拖慢fps的说法吧,正确的表述应该是:HT对游戏fps的提高没有明显效果,或者说,玩游戏HT基本上没有影响
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20#
发表于 2012-7-14 10:34 | 只看该作者
本帖最后由 woaitff 于 2012-7-14 11:08 编辑

http://www.该网站自身设置防外链/thread-313688-1-1.html        http://www.该网站自身设置防外链/thread-299350-1-1.html
关于smt技术对游戏的影响早就争论了无数次了,多数实测都是支持smt对游戏有负面影响的,这些随便到百度搜下就有很多。看了下很多实测结论是在gpu性能不是瓶颈的情况下对于支持smt的游戏,毫无疑问smt有优势,对于不支持smt的游戏,smt是拖后腿的。目前大多数游戏连4个核心都用不完,更别说支持smt了。。。(权贵网站自动屏蔽外连接,把前面网址换成www.chiphel.com(故意少打了一个l要不然又会自动屏蔽)的网址可以了,这个帖子18楼有更详细的实测)

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