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本帖最后由 coollab 于 2012-12-27 10:30 编辑
wzglwoc 发表于 2012-12-26 19:52
这对虽差得不大,但7970更贵点也对CPU的依赖更低点吧?
就算2个卡等价但A卡对CPU依赖低日后CPU再负担重点 ...
继续造谣,最近你在论坛的帖子和谣言是越来越猖狂了。
1. 所谓680对CPU依赖高,原文意思真的是你想表达的意思吗?
原文正确意思是:使用更高端的CPU会在680上带来更为明显的性能提升
下面是原文:恰恰来自于你们最不愿意看的ZOL,被认为是枪站的ZOL
http://vga.zol.com.cn/288/2883140.html
测试结果既出乎意料却又在情理之中。伴随着我们使用的3960X主频的提升,无论是图形测试还是通用计算测试,Geforce GTX 680均表现出了比Geforce GTX 580更明显的性能延展性,性能提升幅度要明显好于后者并且直到测试结束都维持着几乎现行的性能延伸,但这句结论在这里并不是全然意义上的正面描述。这样的测试结果,充分证明了Geforce GTX 680有着比上代Fermi构架的Geforce GTX 580更强烈的处理器依赖性。
在两项通用计算性能测试中,Geforce GTX 680在处理器低频状态下均败给了上代的Geforce GTX 580,而伴随着频率的提升,GTX680的各项性能均呈现出完全的线性增长,最终直到处理器默认频率状态下这种增长仍然没有停止。这不仅佐证了GTX680更加强烈的依赖性,更为国内外各大媒体在GTX680首测期间所提供的趋势相同但细节迥异的测试结果提供了解释——目前我们所接触到的处理器默认状态,尚不足以完全发挥出Geforce GTX 680全部的性能。
早在Geforce GTX 680的首发测试中,我们就曾经对GK104身上出现的诸多“黑科技”进行过初步的探讨。在这些黑科技中,最引人注目的部分便来自Scheduling过程的巨大变革,它不仅是Geforce GTX 680目前所表现出来的强烈的处理器依赖性的主因,更是Kepler构架中一系列重大变化,如SMX单元以及更高每瓦特性能等出现的重要原因。今天的测试除了向读者们表明Geforce GTX 680需要强劲的处理器才能发挥应有性能之外,更重要的意义在于为我们即将到来的关于GK104黑科技的解密过程提供讨论的依据。
2. 所谓“所以1个低价点的AU配个好1点的独显会让游戏玩家通常能取得更佳的游戏性能”
简直就是笑死人了,你还能继续忽悠AMD的渣CPU吗?被英特尔秒全家的货,要求用低端AU配合好一点的独显,不是胡扯蛋吗?
A卡对CPU依赖低日后CPU再负担重点也仍有余量
你到底是否知道CPU在游戏中都做了什么?A卡对CPU依赖低的意思是:AMD卡对CPU性能的提升敏感度不如N卡高,你非要把一句完整的话拆来开说,断章取义很快乐?如果CPU负担很重的话,那么无论N卡和A卡帧数会维持在CPU负担恰好可以满足显卡数据需求的低水平,也就是传说的CPU bound。你到底懂不懂显卡,懂不懂CPU啊?造谣生事你本事倒是不小啊!
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