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GF Experience竟然解决了我生化震撼的卡顿问题,太神奇了

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1#
发表于 2013-3-29 08:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黎明前的辉煌 于 2013-3-29 08:09 编辑

今早才下好这个游戏的,很喜欢,但是580调成全高会卡顿,很扫兴,就在刚才GF Experience更新后可以支持这个游戏了,优化完成后竟然不卡了,仔细查看更改的选项,只是把后处理改成了普通,真神哦。
2#
 楼主| 发表于 2013-3-29 08:20 | 只看该作者
这个选项改成Alternate会启用DX11特有的扩散景深,谁能解释一下这个技术是干什么用的?
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3#
发表于 2013-3-29 08:32 | 只看该作者
把分辨率改成640X480更流畅
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4#
发表于 2013-3-29 08:46 | 只看该作者
那玩意绝对神优化
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5#
 楼主| 发表于 2013-3-29 08:52 | 只看该作者
本帖最后由 黎明前的辉煌 于 2013-3-29 09:04 编辑
gtx5 发表于 2013-3-29 08:32
把分辨率改成640X480更流畅

那样的画质我接受不了,我自己是绝对想不到是后处理的原因,可能会想着改光照和SSAO。

你这改法比我还低级
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6#
发表于 2013-3-29 09:12 | 只看该作者
昨天试还不支持无限,今天试试看
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7#
发表于 2013-3-29 09:55 | 只看该作者
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8#
发表于 2013-3-29 09:57 | 只看该作者
确实是好东东  让不同配置的玩家都可以专心享受游戏而不是摸索各种设置
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9#
 楼主| 发表于 2013-3-29 10:01 | 只看该作者
goldman948 发表于 2013-3-29 09:12
昨天试还不支持无限,今天试试看

盗墓贼也支持了,推荐我关TressFx,开曲面细分。
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10#
发表于 2013-3-29 10:05 | 只看该作者
GF Experience不简单的,从5月1日从老黄口中提到,到Beta版本,和现在的正式版。
如果很容易的话,老早就发布了。
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11#
发表于 2013-3-29 12:50 | 只看该作者
不错,人性化!!
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12#
发表于 2013-3-29 12:53 | 只看该作者
也是人性化的一个标志,要不然买个显卡还整天摸索各种设置搞得人都烦了还有啥心情打游戏
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13#
发表于 2013-3-29 13:15 | 只看该作者
50857817 发表于 2013-3-29 08:46
那玩意绝对神优化

就是降低画质而已。。。没什么意思
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14#
发表于 2013-3-29 13:57 | 只看该作者
GF Experience是直接解决客户问题很好的方式,希望nv可以努力完善
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15#
发表于 2013-3-29 14:25 | 只看该作者
流畅能玩总比不能玩好,自动选择总比人工摸索好
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16#
发表于 2013-3-29 16:25 | 只看该作者
孤胆小鱼 发表于 2013-3-29 14:25
流畅能玩总比不能玩好,自动选择总比人工摸索好

说得好,自动选择的设置你嫌不好自己重新设置就行了。
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17#
发表于 2013-3-29 16:44 | 只看该作者
bio优化这么渣????580竟然都有问题
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18#
发表于 2013-3-29 19:23 | 只看该作者
黎明前的辉煌 发表于 2013-3-29 08:20
这个选项改成Alternate会启用DX11特有的扩散景深,谁能解释一下这个技术是干什么用的?

天空城里,开成普通的话,远处建筑会包围着一圈不自然的光昏,开成交替就不会。

不过我也开普通,对帧数影响接近30%了。
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19#
发表于 2013-3-29 21:13 | 只看该作者
NG6 发表于 2013-3-29 16:44
bio优化这么渣????580竟然都有问题

开最高的话很坑的, 560ti只有15fps, 580又能好到哪里?

其实只要把动态阴影, 环境光散射, 后处理开到高, 马上就有50+ fps了. 画质基本没差别.
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20#
 楼主| 发表于 2013-3-29 22:27 | 只看该作者
本帖最后由 黎明前的辉煌 于 2013-3-29 22:39 编辑
casper2003 发表于 2013-3-29 13:15
就是降低画质而已。。。没什么意思

的确如此,不过自己的话不知道降低哪个最有效,损失最小。
如果一个一个试太麻烦,散装党可能游戏通关一次就删掉了,试验设置的时间比通关的时间还长就不太好了
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