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原帖由 黑真PIG 于 2006-2-9 10:11 发表& l8 h/ S, A1 @8 H9 ], W
至于au8830打cs好...我倒现在也不明白, 怎从没见哪职业选手用mx300?" H$ b# J3 Q( b
缔盟党/傲王厂的炒作罢了.3 m4 j! m" ]1 ]- k& l2 y
( u: p; Q$ B3 X P7 D' a6 Q不敢说别的, 我认识不少职业玩家, 玩cs从没开过eax/a3d.
8 c7 l2 g0 Q$ e9 O" V: Q4 V" f: U, N
枪文动不动说cs里靠声音分清上下, cao, 当quake啊
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ok, 话题转到quake, quake对声音要求比cs要高了. 而且完整支持a3d 2.0, 问问quake玩家用的什么声卡" f; O& a6 F |0 C$ i. _
, C/ w: Y% M; _+ v% \6 S, U# N
Johnathan知道么? ID Fatal1ty, 是不是想起来一个声卡型号, X-fi的游戏版, Johnathan一直都用的是创新的卡... & a2 R: q. a9 @5 F
' h7 j- w, P* P7 D6 e就是因为A3D的定位效果实在太接近真实,而被视为某种程度上的作弊,于是职业比赛都禁止打开A3D,所以职业选手都不用A3D了。也因此,QuakeIII从1.4版开始去掉对A3D的支持。* h8 {2 m$ A' v' h" M8 b# i
A3D在QuakeIII中的定位效果曾经有早期的职业比赛对战录像为证,这些录像我看过,选手(不紧选手本人,连在用MX300观看录像的我)仅凭声音就能准确捕捉对手未出现在屏幕上的行踪,不紧左右,连上下也能轻易清晰分辨。 |
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