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大家认为现在的HDR已经很真实了吗?

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1#
发表于 2006-6-17 12:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人认为现在的HDR还是那种卡通级别的效果
体现不了现实中的真实性:shifty:
只是一个雏形吧:lol:w00t)

[ 本帖最后由 皓龙 于 2006-6-17 12:31 编辑 ]
2#
发表于 2006-6-17 12:36 | 只看该作者
原帖由 皓龙 于 2006-6-17 12:29 发表
个人认为现在的HDR还是那种卡通级别的效果
体现不了现实中的真实性:shifty:
只是一个雏形吧:lol:w00t)

进化是慢慢进化的, 去看看quake2, 再来看看quake4...
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zacard 该用户已被删除
3#
发表于 2006-6-17 13:13 | 只看该作者
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4#
发表于 2006-6-17 22:14 | 只看该作者
个人认为,

室内用HDR非常棒,一级棒。

室外用HDR,倒胃口,不真实,美女脸上硬划几道。
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5#
发表于 2006-6-17 22:32 | 只看该作者
HDR high dynamical render   高动态范围渲染,似乎是利用不同感光度的场景贴图来模拟光照吧,其实室外、室内无所谓,游戏效果肯定是大大提高的。只是不完善的利用导致某些效果不佳,从技术上来说,确实是一种模拟真实光照的高速渲染手段,将来肯定要被淘汰的,因为不是真实的计算光照。将来不会用到HDR效果,而是GI(全局光)或者光线反弹计算之类的真实光照效果,不过现在GPU速度至少要提高100倍才行。
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6#
发表于 2006-6-18 01:40 | 只看该作者
原帖由 gfboy02 于 2006-6-17 22:32 发表
HDR high dynamical render   高动态范围渲染,似乎是利用不同感光度的场景贴图来模拟光照吧,其实室外、室内无所谓,游戏效果肯定是大大提高的。只是不完善的利用导致某些效果不佳,从技术上来说,确实是一种模拟 ...


不是建立在同一种渲染方式中的技术不好直接比较吧
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7#
发表于 2006-6-18 02:10 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-6-18 09:57 | 只看该作者
HL2的HDR算是最真实,最好看的了    好多游戏用HDR太过分了   不但效果极差,看着就晕......而且配置要求还很高~
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sprewell8467 该用户已被删除
9#
发表于 2006-6-18 11:40 | 只看该作者
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草雉男孩 该用户已被删除
10#
发表于 2006-6-18 17:58 | 只看该作者
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11#
发表于 2006-6-18 20:55 | 只看该作者
原帖由 亲我一个 于 2006-6-18 09:57 发表
HL2的HDR算是最真实,最好看的了    好多游戏用HDR太过分了   不但效果极差,看着就晕......而且配置要求还很高~



同感阿..有些游戏用的太夸张了...简直要让人戴墨镜玩..:sweatingbullets:
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12#
发表于 2006-6-19 00:28 | 只看该作者
运用得好得话很好
貌似现在多数得游戏用得太多了
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13#
发表于 2006-6-19 18:44 | 只看该作者
远没到达虚拟实境的地步,就像"黑客帝国"一样,现实一个世界,电脑网络里一个世界
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14#
发表于 2006-6-19 22:12 | 只看该作者
原帖由 gfboy02 于 2006-6-17 22:32 发表
HDR high dynamical render   高动态范围渲染,似乎是利用不同感光度的场景贴图来模拟光照吧,其实室外、室内无所谓,游戏效果肯定是大大提高的。只是不完善的利用导致某些效果不佳,从技术上来说,确实是一种模拟 ...

你说的那个是cg界的hdr渲染,现在游戏里面的hdr只是用16bit/channel来表现高动态范围的光照而已,要是用hdr贴图渲染,那gpu快100倍估计都不够实时跑
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