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原帖由 孤石2005 于 2006-6-28 16:21 发表
128bit 的卡和256bit的卡拉开距离是在高分辨率,高画质条件下。
在古墓7里面,有 6600GT的朋友,试试,分辨率1600*1200,不需要开AA了。
开full screen effect时,帧数会比关闭的时候低很多,256bit的卡就不 ...
w00t)用128bit的卡的人硬要上高分辨率,高AA的话不是自己找壁碰么?
一般中档卡 1024x768 4AF NOAA 全效果比较合适
硬要突出软肋去比较是不太公平的啊
比如硬要拿AMD和Intel去比encode/decode....
而且高AA下有优势要建立在Shader方面不成瓶颈的情况下
hl2,css本来Shader负担就不重.
换Farcry, F.E.A.R之类,上高AA,256bit同样没有优势
[ 本帖最后由 ayanamei 于 2006-6-28 18:45 编辑 ] |
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