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COH Post Processing设定对画质以及SLI的影响

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1#
发表于 2006-9-25 23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开启Post Processing后,过场动画有更多特效,画质会有明显差别,但是在进入实际游戏后几乎没有差别
开启Post Processing会导致SLI失效,在过场动画中速度降低一般,进入实际游戏后也有所降低,但是降低不多。
对于SLI用家,推荐关闭Post Processing。

开启Post Processing







关闭Post Processing



2#
发表于 2006-9-26 00:03 | 只看该作者
沙发一次。(_(
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3#
发表于 2006-9-26 00:47 | 只看该作者
这游戏用sli应该用分割帧渲染模式,并没有lz说的问题
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4#
 楼主| 发表于 2006-9-26 08:52 | 只看该作者
原帖由 一挑三 于 2006-9-26 00:47 发表
这游戏用sli应该用分割帧渲染模式,并没有lz说的问题

SFR我试过,表面上FPS高一点点,Scroll screen的时候会有一点点顿,不如AFR流畅。
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5#
发表于 2006-9-26 14:03 | 只看该作者
分割..............

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6#
发表于 2006-9-26 14:04 | 只看该作者
交替1..............

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7#
发表于 2006-9-26 14:05 | 只看该作者
单gpu............................

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8#
 楼主| 发表于 2006-9-26 14:08 | 只看该作者
晕,你打补丁没有?
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9#
发表于 2006-9-26 14:11 | 只看该作者
原帖由 roy2006 于 2006-9-26 14:08 发表
晕,你打补丁没有?



当然打了,不然sli会像蜗牛一样慢,这游戏只有上分割渲染才能比单卡成绩高,不然无论是交替1还是2都比单卡慢
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10#
 楼主| 发表于 2006-9-26 14:14 | 只看该作者
不能看测试的FPS,没有意思
In game体验才重要
我试过SFR,测试出来FPS是更高
但是In game scroll screen,还是AFR最流畅
希望以后有SLI补丁,这样至少有50%提升的空间
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