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原帖由 youxia120 于 2006-10-5 10:54 发表
拖不动的,我试过,我原来是OP144的U,不超频的情况下用7800GT玩魔兽,所有特效全开
4XAA,桢数只有30-40桢,同一场景下OC到2。7G就能保持在50-60桢。
RTS和单机FPS对CPU的需求是不一样的;单机FPS和多人连线FPS区别更大。以多人FPS为例能更清楚地说明此问题,比如战地2——此时CPU和内存是最重要的,换一块U能使桢数上升许多,但这并不能证明在单机环境下也能收到此效果,这时就要看显卡的功力了。
所以我觉得无所谓拖不拖得的动,还是要看应用环境。 |
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