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8800GTX和R600看来命都不是很长啊……

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1#
发表于 2007-3-15 12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DirectX 11展望
驱动之家[原创] 作者:且听枫吟 编辑:且听枫吟 2007-03-15 08:21:18 3337 人阅读


微软XNA开发小组在GDC 2007上不仅阐述了DirectX 10.1的目标,同时也针对DirectX 11进行了一些展望。

在未来的DirectX 11中,微软主要目标在于减少游戏工作室的开发成本,与新PC硬件更有效结合,提高物理效果、游戏AI以及游戏其他功能特性以提高游戏的互动性。

随着游戏画质不断提高,图形细节的复杂程度也大幅提升。微软已经在游戏主机开发中拥有了不少高效图形开发程序经验,通过更为强大的纹理制作API,DirectX 11将提高纹理生成性能,从而让游戏运行帧数更为流畅。

在硬件方面,微软也指出值得注意的发展趋势——CPU并行多核心化。DX11将在并行运算处理能力利用上进一步改进,通过新的完善的驱动界面支持并行多核心处理器平台。

流处理以及GPGPU也是图形领域的重要发展方向,DX11将在未来对这些新计数提供支持。




DX11才是真正的革命 支持物理和多核心!!
2#
发表于 2007-3-15 12:29 | 只看该作者
那一代产品的命是长的?
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3#
发表于 2007-3-15 12:32 | 只看该作者
G80算不错了,至少到现在已经4个月了,在8900或者9800出来前,应该有8个月上下的生命周期。而R600就难说了,恐怕跟天骄R520两三个月的寿命比较相似了。
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4#
发表于 2007-3-15 12:32 | 只看该作者
到底什么时候出来,为什么什么都要被ms控制
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5#
发表于 2007-3-15 12:32 | 只看该作者
有那一次MS不是這樣說的 ?
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贵族蓝翼 该用户已被删除
6#
发表于 2007-3-15 12:34 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-3-15 12:35 | 只看该作者
没可能吧,DX10 还多少人能用上
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8#
发表于 2007-3-15 12:38 | 只看该作者
d10感觉就是个实验性产物
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9#
发表于 2007-3-15 12:38 | 只看该作者
仅仅是对未来dx11的展望而已....
何况任何一代显卡寿命都不会太长吧...
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10#
发表于 2007-3-15 12:52 | 只看该作者
我看也是啊 ~~
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hdht 该用户已被删除
11#
发表于 2007-3-15 12:53 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-3-15 12:53 | 只看该作者
想命长买游戏机去w00t)
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13#
 楼主| 发表于 2007-3-15 13:05 | 只看该作者
支持游戏机!!!!!!!!!!!!!!!!!
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14#
发表于 2007-3-15 13:17 | 只看该作者
游戏机最保值,最起码不会出现10+fps,卡的要命的情况,支持游戏机
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15#
 楼主| 发表于 2007-3-15 18:25 | 只看该作者
支持便宜好玩的游戏!!!!!!!!!!!
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16#
发表于 2007-3-15 18:27 | 只看该作者
:funk: 我还没用过就淘汰了?
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17#
发表于 2007-3-15 18:32 | 只看该作者
真的是太快拉
:funk:
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18#
发表于 2007-3-15 18:49 | 只看该作者
其实吧……不知道大家注意过没有……

单数代的DX命普遍比较长,尤其9……

我不是说双数代命短啦,不过8嘛……:sweatingbullets:
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19#
发表于 2007-3-15 18:49 | 只看该作者
命长科技就不进步了
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20#
发表于 2007-3-15 18:52 | 只看该作者
看到实验一词想到
DX8算不算是一个实验性的版本呢~?B)
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