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真正的电影级别渲染需要64xAA

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1#
发表于 2006-11-12 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
G80能开64xAA
不可能发生
2#
发表于 2006-11-12 23:04 | 只看该作者
原帖由 mm740
2006-11-12 22:16 发表
G80能开64xAA
不可能发生

作得好的16AA,效果與64AA相當。
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3#
发表于 2006-11-13 01:13 | 只看该作者
根本不需要那么高的AA 只要降低一下分辨率就行了
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4#
发表于 2006-11-13 01:18 | 只看该作者
那是指64x OGSSAA,这个倍数的AA效果和取样点作得比较好的16X RGMSAA差不多,不过64X SSAA是用于离线渲染的,在成品渲染中,AA在其中占的时间分量其实并不大,人们还是选择能显著提高纹理品质的64x SSAA。
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5#
发表于 2006-11-13 02:37 | 只看该作者
需要是GI,不是AA。
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ssnzh 该用户已被删除
6#
发表于 2006-11-13 07:17 | 只看该作者
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