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原帖由 9998702 于 2006-11-19 15:37 发表 從一位大俠那聽説的 打個比方就是"極品飛車10"裏A/N的差異 w00t) 他還說nv6系列到7系列的改進非常小?! 而x1000系列相對前系列就改進很多了?! 而且架構更加適應未來遊戲的咝校浚?00t) 不知 ...
原帖由 来不及思考 于 2006-11-19 15:40 发表 架构方面的描述是没差错咯 不过Pro-A一般喜欢忽略后半句,那就是,NFS10会有几个? 或者,G7X R5XX生命周期会有多长? 现在宣扬8500比GF3快,有多大意义?
原帖由 9998702 于 2006-11-19 15:47 发表 在以後的dx10遊戲裏 在x1k系列跟nv7系列被強制dx9.0c模式咝械那闆r下 不知道那個更加流暢些哈 ? :)
原帖由 1天 于 2006-11-19 15:40 发表 NV4X系列到G7X系列的改进是没有R4XX到R5XX的改进大,不过不是因为R5XX比G7X强多少,而是因为R4XX太差。至于适应未来的游戏……这得看开发人员的意向了。
原帖由 fineday 于 2006-11-19 15:48 发表 :p 9700到9800的改进有多大? R520到R580的改进又有多大? 的确NV40到G70到G71的改变“不大”,但是LZ也不需要用ATi类似NV30到NV40的跳变来类比NV从NV40到G70吧?
原帖由 9998702 于 2006-11-19 15:50 发表 :blink: 我可沒這樣說 你理解錯誤了吧?:wacko:
原帖由 ayanamei 于 2006-11-19 15:50 发表 R4XX基本和R3XX没啥大改进 r5才是新东西
原帖由 9998702 于 2006-11-19 15:47 发表 在以後的dx10遊戲裏 在x1k系列跟nv7系列被強制dx9.0c模式咝械那闆r下 不知道那個更加流暢些哈 ? 原帖由 ayanamei 于 2006-11-19 15:48 发表 未来 肯定是x1k系列的优势会越来越明显 G7X是通过一定的优化措施减少这个表现上的差距
原帖由 9998702 于 2006-11-19 15:52 发表 要的就是這個答復 有什麽根據沒 因爲偶表弟要換新的圖形卡 正在為買x1950xt還是7900gtx發愁呢:wacko:
原帖由 ayanamei 于 2006-11-19 15:57 发表 根据就牵涉到太多东西 本质上就是说G7X的Shader吞吐能力和R5XX不是一个档次 寄存器数量 Shader数量 threading管理能力 内存控制 等等 各个方面都存在差距 建议入中端 高端还是算了 不如直接上8800系列 ...
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