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玩游戏靠它啦^_^

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1#
发表于 2006-12-10 21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
买了一套,配了个手柄,配了块个性面板.正在玩"战争机器".

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-11 14:01 编辑 ]

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茫子 该用户已被删除
2#
发表于 2006-12-10 21:53 | 只看该作者
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3#
发表于 2006-12-10 22:02 | 只看该作者
支持lz上w i i :a)
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4#
 楼主| 发表于 2006-12-10 22:12 | 只看该作者
买2个手柄是为了能玩双打.:lol:
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5#
发表于 2006-12-10 22:14 | 只看该作者
武汉的帮顶了~~~
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davicom 该用户已被删除
6#
发表于 2006-12-10 22:25 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2006-12-10 22:35 | 只看该作者
原帖由 stevenkkk 于 2006-12-10 22:14 发表
武汉的帮顶了~~~


呵呵,感谢感谢!

:lol:
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8#
 楼主| 发表于 2006-12-10 22:42 | 只看该作者
原帖由 davicom 于 2006-12-10 22:25 发表
这样的游戏机必须得上平板电视玩才舒服



现正用1280X1024的19寸液晶在玩,画面很漂亮,也不错啦,至少没看到锯齿!

w00t)

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-10 22:44 编辑 ]
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9#
发表于 2006-12-11 11:28 | 只看该作者
爽哦,多少米败的?
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tydj2005 该用户已被删除
10#
发表于 2006-12-11 12:52 | 只看该作者
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11#
发表于 2006-12-11 13:06 | 只看该作者
现在武汉可以买到X BOX360吗?
多少钱?
还有游戏价格是多少?
比如我想买战争机器,价格多少?
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12#
 楼主| 发表于 2006-12-11 13:28 | 只看该作者
原帖由 大男人 于 2006-12-11 13:06 发表
现在武汉可以买到X BOX360吗?
多少钱?
还有游戏价格是多少?
比如我想买战争机器,价格多少?


据我所知在汉口就有3家有现货XBOX360的. 机子一套(带一个手柄)开价2500---2800不等,开价2800的说是免费包改.其实也是含在其中的, 开价2500的,改机要100元. 当面改,就是刷光驱的固件.

还有港版和台版的区别,就是适应的电压不同,里面的硬件没区别.价格也差不多.

无线手柄有的开价300.有的开价340.都不还价,呵呵.

游戏嘛,D版D9游戏10元一张.

我还在汉口看到现货的PS3,拿了一下,感觉好重啊,可能电源做到机子里了吧. 一台机子,一个无线手柄,4500元.  如果是2个无线手柄,3张正版游戏.要7100元,太离谱了,呵呵.:lol:

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-11 13:30 编辑 ]
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13#
发表于 2006-12-11 13:41 | 只看该作者
[ATI为其设计的双核GPU,PS与VS单元分离.] :sweatingbullets: :sweatingbullets:
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华尔街商人 该用户已被删除
14#
发表于 2006-12-11 13:46 | 只看该作者
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15#
 楼主| 发表于 2006-12-11 13:52 | 只看该作者
原帖由 elisha 于 2006-12-11 13:41 发表
:sweatingbullets: :sweatingbullets:



:loveliness:

应该是VS与PS合二为一

"Xbox 360采用的是ATi公司的GPU,但是它又和我们熟悉的ATI桌面PC图形核心有所不同。这个GPU为了达到良好的游戏性能作了一些独特的设计。
   首先:统一Sharder Xbox 360 GPU的主要创新之一就是统一Sharder阵列,这种设计废除了将vertex Shader和pixel Shader分开的传统设计,取而代之的是48个并行Shader,GPU可以动态分配Shader资源来处理vertex或是pixel数据。
   第二:系统架构
  Xbox360的GPU不但拥有强大的Shader处理能力,另外还是系统的中央hub,兼有内存控制器的功能。Xbox 360自带容量为512MB,运行在700Mhz的GDDR3内存,和ATi的内存控制器以128bit的位宽相连。ATi GPU和Xbox 360的三个IBM CPU核心之间的路径延迟非常低,连接带宽高达25GB/s。
  
第三:  嵌入式DRAM令抗锯齿“没有性能损失”
  GPU并不会过多地使用系统内存,因为其拥有10MB嵌入式DRAM。实际上,Xbox 360的GPU是双核设计,两个核心共享同样的底板和封装。父核心新包含GPU和内存控制器,而子核心则由10MB eDRAM和其他逻辑电路组成。两个核心之间以2GHz的高速连接。Feldstein指出GPU的未来版本将会把两个核心放在同一硅片上以降低成本。

  真正有趣之处在于子核心的设计。基本上,这块由NEC设计的嵌入式DRAM(eDRAM)处于子核心的中央。而外面是一圈由ATi设计的逻辑电路。这些由192个单元处理器组成的逻辑电路负责多采样抗锯齿的基本数学运算工作。这些单元处理器一次可以处理32个像素,即6个单元处理器负责一个像素。这六个单元分别负责红、绿、蓝、alpha、模板和色深。这些逻辑电路可以在eDRAM核心上就完成多采样反锯齿工作,因此Xbox 360可以在高分辨率(1280x768)下完成4X反锯齿而没有性能损失。eDRAM存放所有后缓冲的内容,负责进行解析并将处理结果送至主内存以便输出图像。类似这样的设计也出于省电方面的考虑,因为在芯片上完成反锯齿工作节省了许多内存I/O电路。"     以上为网上转载.

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-11 14:04 编辑 ]
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16#
发表于 2006-12-11 13:58 | 只看该作者
这玩意不知道可不可以装XP当台式机用?
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左岸 该用户已被删除
17#
发表于 2006-12-11 14:02 | 只看该作者
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18#
 楼主| 发表于 2006-12-11 14:13 | 只看该作者
原帖由 胡锦鸟 于 2006-12-11 13:46 发表
不知道都是玩什么游戏



XBOX360的游戏也不少啦.买了"战争机器","Q4","Farcry","山脊6",还玩用硬盘模拟的XBOX游戏"光环2".

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-11 20:24 编辑 ]
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19#
发表于 2006-12-11 15:24 | 只看该作者
想要 XBOX 360,可没钱买:huh:
PS3 就是垃圾
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su27upgrade 该用户已被删除
20#
发表于 2006-12-11 15:48 | 只看该作者
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