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原帖由 lcdg 于 2007-1-7 00:44 发表 GPU早就飞跃过32位的时代了
原帖由 89度热水 于 2007-1-7 00:54 发表 GPU的“位数”按什么算?
原帖由 ayanamei 于 2007-1-7 01:33 发表 影响这个是内存控制寻址位数 这个决定了能管理多少内存。。
原帖由 89度热水 于 2007-1-7 01:50 发表 谢谢,为什么CPU不能这样呢?
CPU也是这样 32bit CPU内存寻址也最达到32bit 那么最大寻址就是4G k8的虽然64bit 但是内存寻址给了48bit 但是完全足够了 管理。。281474GB内存。。。
原帖由 89度热水 于 2007-1-7 02:07 发表 但CPU支持64位,就要扩大GPR的位宽,程序都要重新编译才能支持,而GPU可以完全无关
原帖由 ayanamei 于 2007-1-7 01:58 发表 CPU也是这样 32bit CPU内存寻址也最达到32bit 那么最大寻址就是4G k8的虽然64bit 但是内存寻址给了48bit 但是完全足够了 管理。。281474GB内存。。。
原帖由 itany 于 2007-1-8 22:32 发表 那只不过是理论值。实际上桌面的内存寻址能力也就是8GB罢了~ (_( Intel这边从Pentium Pro开始就可以36位寻址了,实际上寻址的能力取决于芯片组~
原帖由 scowl 于 2007-1-8 16:28 发表 目前的GPU 理论上能使用的显存是个天文数字 以亿GB计算 不过具体显存控制器能真正有效的控制多少 又是另外一回事了 就像10多年前的奔腾就理论能使用4G内存了 但是当时有哪快板的内存控制器能控制超过2 ...
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