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原帖由 OST_2005 于 2007-2-10 12:15 发表 那么noaa-4xaa是5%性能差距么?在高分辨率下?
原帖由 贵族蓝翼 于 2007-2-10 12:09 发表 多数情况下提升不明显(_(
原帖由 TANJT 于 2007-2-10 13:42 发表 幸好我追随JHJ路线 坚决不开AA 打倒AA党:blink:
原帖由 OST_2005 于 2007-2-10 12:03 发表 X-box 360的eDRAM才256GB/s,只有10MB容量 R600达到140GB/s有1GB容量!:p
原帖由 Edison 于 2007-2-10 12:10 发表 如果5%的差距是性能无损,那么GeForce 8800GTX的4XAA->8XAA已经是无损了。
原帖由 itany 于 2007-2-10 20:17 发表 搞不好是惊人的浪费啊~ :unsure:
原帖由 jiayp 于 2007-2-12 08:43 发表 AA不是反锯齿吗? LCD最佳分辨率下,每个像素已经是对应一个点了,还怎么反锯齿啊?不可能改变局部分辨率来提高边缘效果吧?这和CRT是不一样的。 所以说,高分辨率才是王道。
原帖由 9998702 于 2007-2-12 07:41 发表 要是N卡用512bit 你还会说浪费吗?! w00t)
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