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512bit GDDR4显存带宽真惊人!可做到AA无损了吧?

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OST_2005 该用户已被删除
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1#
发表于 2007-2-10 12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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贵族蓝翼 该用户已被删除
2#
发表于 2007-2-10 12:09 | 只看该作者
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3#
发表于 2007-2-10 12:10 | 只看该作者
如果5%的差距是性能无损,那么GeForce 8800GTX的4XAA->8XAA已经是无损了。
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OST_2005 该用户已被删除
4#
 楼主| 发表于 2007-2-10 12:15 | 只看该作者
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5#
发表于 2007-2-10 12:18 | 只看该作者
原帖由 OST_2005 于 2007-2-10 12:15 发表

那么noaa-4xaa是5%性能差距么?在高分辨率下?

所以来不及思考说过:R600最大优势就是在4xAA的时候

高倍AA不清楚,但G80显然不是以4xAA而是以16xAA做为卖点
R600也不会满足于4xAA而应该是24xAA
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potomac 该用户已被删除
6#
发表于 2007-2-10 13:34 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-2-10 13:42 | 只看该作者
幸好我追随JHJ路线

坚决不开AA

打倒AA党:blink:
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8#
发表于 2007-2-10 14:39 | 只看该作者
原帖由 贵族蓝翼 于 2007-2-10 12:09 发表
多数情况下提升不明显(_(


为什么?:blink:
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9#
发表于 2007-2-10 16:13 | 只看该作者
原帖由 TANJT 于 2007-2-10 13:42 发表
幸好我追随JHJ路线

坚决不开AA

打倒AA党:blink:

jhj9是想开开不了:lol:
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10#
发表于 2007-2-10 20:17 | 只看该作者
原帖由 OST_2005 于 2007-2-10 12:03 发表
X-box 360的eDRAM才256GB/s,只有10MB容量

R600达到140GB/s有1GB容量!:p


搞不好是惊人的浪费啊~ :unsure:
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贵族蓝翼 该用户已被删除
11#
发表于 2007-2-10 21:07 | 只看该作者
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nqhjl 该用户已被删除
12#
发表于 2007-2-10 22:04 | 只看该作者
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fsddad 该用户已被删除
13#
发表于 2007-2-11 23:39 | 只看该作者
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14#
发表于 2007-2-12 07:28 | 只看该作者
有提升总比没有提升要好很多.
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15#
发表于 2007-2-12 07:40 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-2-10 12:10 发表
如果5%的差距是性能无损,那么GeForce 8800GTX的4XAA->8XAA已经是无损了。


请问楼主提到8800GTX了吗? 为什么你要提到呢?管理员是N饭?
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16#
发表于 2007-2-12 07:41 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2007-2-10 20:17 发表


搞不好是惊人的浪费啊~ :unsure:


要是N卡用512bit 你还会说浪费吗?! w00t)
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17#
发表于 2007-2-12 08:43 | 只看该作者
AA不是反锯齿吗?
LCD最佳分辨率下,每个像素已经是对应一个点了,还怎么反锯齿啊?不可能改变局部分辨率来提高边缘效果吧?这和CRT是不一样的。

所以说,高分辨率才是王道。
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18#
发表于 2007-2-12 08:59 | 只看该作者
原帖由 jiayp 于 2007-2-12 08:43 发表
AA不是反锯齿吗?
LCD最佳分辨率下,每个像素已经是对应一个点了,还怎么反锯齿啊?不可能改变局部分辨率来提高边缘效果吧?这和CRT是不一样的。

所以说,高分辨率才是王道。


象素色彩是可以变化的。通过中间色的过渡来消除锯齿。和是不是点对点没有关系。另外,CRT也有分辨率的。
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19#
发表于 2007-2-12 17:00 | 只看该作者
我知道CRT也有分辨率:funk:
呵呵,可能是我理解错了
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20#
发表于 2007-2-12 17:19 | 只看该作者
原帖由 9998702 于 2007-2-12 07:41 发表

要是N卡用512bit 你还会说浪费吗?! w00t)


如果相对于384bit没有多少区别,但是就贵出好多米,不管是N、A,都是浪费啊
如果价格相差不大,显然512bit更YY,如果贵不了多少,能做到768bit才好呢
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