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再次见证:游戏流畅运行的程度,取决于开发商的优化程度!(图不多,不杀猫)

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1#
发表于 2007-2-19 01:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直没有升级“英雄连”到新版本,今天心血来潮,从1.0原始版升级到1.4版,fps提升之大,令我吐血......

测试系统:
QX6700@3.8G
ASUS SE 680I
ASUS 8800GTX SLI @ 660/1060

该游戏的设置是2560x1600 所有效果最大,唯一的区别是游戏版本不同。

先看1.0版之下的表现:



再看1.4版之下的表现:



最低fps提升为156%,最高fps提升为294%,平均fps提升为247%!!! OMG:o 即使考虑最初8800未被游戏很好支持的缘故,这前后的差距仍然未免太大了吧??

下面是几张在1.4版下的截图,这样的流畅度,那才叫游戏!








说到对硬件的优化,英雄连出得早也就罢了,毕竟人家画面很漂亮。可是刚出的“最高指挥官”,画面一般,又比8800晚上市几个月,居然也.....不多说,看图(同样设置为2560x1600,所有效果最大,AA设为4倍)

先是1k单位的飞机,在这个游戏中,飞机外型类似纸片,所以倒不算很耗费资源,fps尚可(其实也就30多而已)







有人会说,RTS游戏30fps够流畅啦!JJYY什么?那么再来看下面的。

这是沙漠地图上200单位银河巨神,远景居然也只有这个效率.....



而把镜头旋转一下以后,我真的想骂人啦!



当然游戏大作的制作商没有几个会看这封贴,所以,权当发泄吧!

[ 本帖最后由 shiver76 于 2007-2-19 01:30 编辑 ]
为梦燃烧 该用户已被删除
2#
发表于 2007-2-19 01:30 | 只看该作者
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3#
发表于 2007-2-19 01:35 | 只看该作者
现在都1.5了亚:P

1.4修正了SLI的性能。
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4#
发表于 2007-2-19 01:36 | 只看该作者
楼主超米......
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5#
发表于 2007-2-19 01:53 | 只看该作者
这种sb游戏不玩也罢,再说也不是买正版,del就完事了。
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AIR_FORCE 该用户已被删除
6#
发表于 2007-2-19 08:06 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-2-19 10:15 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2007-2-19 01:37 发表
1.0单卡都比SLI快:lol:

对,就是这个bug
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8#
发表于 2007-2-19 10:38 | 只看该作者
这机器都跑成这样,那就太说不过去了
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ssnzh 该用户已被删除
9#
发表于 2007-2-19 10:39 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-2-19 10:54 | 只看该作者
1.2加入了SLI支持
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fiorentina 该用户已被删除
11#
发表于 2007-2-19 10:56 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-2-19 11:14 | 只看该作者
对,任何能玩到的游戏都不是“未来”游戏,只有还没有出的游戏才适合3:1,等到游戏出了,他也就不适合了~~~因为一“出”就不是未来的了w00t) :funk:

[ 本帖最后由 T.REX 于 2007-2-19 11:16 编辑 ]
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13#
 楼主| 发表于 2007-2-19 11:16 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2007-2-19 01:37 发表
1.0单卡都比SLI快:lol:


谁说滴?不管哪个版本,偶跑的时候,SLI都比单卡快,只是1.0版SLI的效率不高而已。说到底还是1.0优化太差

这是以前单卡跑1.0的fps,为SLI时速度的65%左右



[ 本帖最后由 shiver76 于 2007-2-19 11:20 编辑 ]
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14#
发表于 2007-2-19 11:22 | 只看该作者
如果说最高指挥官的优化没问题的话,造成FPS急剧下降的原因可能是因为单个模型的细节和精度稍高,结果导致单位一多显示性能急剧下降。用过CATIA等3D软件的人应该知道一个复杂的模具打开后旋转等操作会慢一些,如果再复制一个后那就是更慢了..所以说想造做出一个目前所有机器都跑不动的游戏不难,精度一高再牛X的显卡也全完蛋..
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15#
 楼主| 发表于 2007-2-19 11:32 | 只看该作者
原帖由 ssnzh 于 2007-2-19 10:39 发表
楼主3dmark06多少分?  另外vista下呢?


以前贴过,19k多一点。死活上不了20k:unsure:
VISTA没装,因为听说运行3d程序都满一截
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16#
发表于 2007-2-19 13:38 | 只看该作者
lz有点火星,英雄连1.0存在对SLI支持不到位的情况,开SLI反而还会慢这个bug直到1.4才修正,这表现只能说是SLI应当有的水平,和优不优化没关系,至于SC就不说了,太bt
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17#
 楼主| 发表于 2007-2-19 13:47 | 只看该作者
原帖由 一挑三 于 2007-2-19 13:38 发表
lz有点火星,英雄连1.0存在对SLI支持不到位的情况,开SLI反而还会慢这个bug直到1.4才修正,这表现只能说是SLI应当有的水平,和优不优化没关系,至于SC就不说了,太bt


看了我的图再说话.
1.0版里单卡和SLI运行的情况我在1楼和14楼已经分别贴出了. 说SLI比单卡慢, 至少在8800上不成立

[ 本帖最后由 shiver76 于 2007-2-19 13:48 编辑 ]
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18#
发表于 2007-2-19 14:08 | 只看该作者
原帖由 fiorentina 于 2007-2-19 10:56 发表

w00t) 因为7900比1900跑的快,所以COH是延期上市的老游戏,不适合面向未来游戏的3:1天骄跑

只有NFS10代表了未来游戏的方向,不过因为8800的出现,NFS10也变成了落后游戏
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19#
发表于 2007-2-19 14:17 | 只看该作者
原帖由 shiver76 于 2007-2-19 13:47 发表


看了我的图再说话.
1.0版里单卡和SLI运行的情况我在1楼和14楼已经分别贴出了. 说SLI比单卡慢, 至少在8800上不成立



:wacko: :wacko: :wacko:

你这个所谓当初1.0跑的单卡成绩其实就是SLI的成绩,1.0有个bug就是只要你是SLI如果没在bios屏蔽掉一个卡或者在驱动中删除其中一个驱动(在驱动菜单关闭SLI无效),运行起来会非常慢
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20#
 楼主| 发表于 2007-2-19 15:53 | 只看该作者
原帖由 一挑三 于 2007-2-19 14:17 发表



:wacko: :wacko: :wacko:

你这个所谓当初1.0跑的单卡成绩其实就是SLI的成绩,1.0有个bug就是只要你是SLI如果没在bios屏蔽掉一个卡或者在驱动中删除其中一个驱动(在驱动菜单关闭SLI无效),运行起来会 ...


不对呀,看我一楼的图?
在1.0版下, SLI是 4x fps,单卡是 3x fps. 这不可能是测试误差
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