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INTEL要NB了?(转自驱动之家)

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1#
发表于 2007-4-4 10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://news.mydrivers.com/1/80/80866.htm


“光线追踪”图形技术天才进入Intel

说到“光线追踪”(Ray Tracing)技术,就不能不提德国天才程序员Daniel Pohl。正是他,将这种技术用在了《Quake 3: Ray-Trace》和《Quake 4》之上,使其画质得到了质的飞跃。现在,此人已经成为Intel的一员。

在德国Erlangern大学完成学业后,Daniel Pohl就准备在游戏业里找一份工作,继续研究光线追踪技术。Daniel Pohl此前出色的技术表现当然吸引了众多业界巨头的关注,最终,他走近了Intel的应用研究实验室,研究利用光线追踪技术提高图形画质以及增强虚拟世界的互动性。

根据此前的消息,Intel的独立显卡将在2008年出样,而在得到Daniel Pohl后,Intel无异于相当于拥有了一件重型武器。如果能在“Larrabee”或者之后的显卡产品中成功部署光线追踪技术,NVIDIA和AMD-ATI的麻烦就大了,也许显卡业界将从此掀起一场革命。

虽然光线追踪技术的实现难度相当大,实时计算的硬件需求非常之高,但有了Daniel Pohl和Intel的强强联合,也许光线追踪芯片以及显卡不会太远了。

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2#
发表于 2007-4-4 11:23 | 只看该作者
算法不是他发明的,就是一个高级coder,当然是很牛的那种
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3#
发表于 2007-4-4 11:48 | 只看该作者
不算啊~~~~~~~
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4#
发表于 2007-4-4 11:56 | 只看该作者
三足鼎立~~~~~~~~:funk: :funk:
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5#
发表于 2007-4-4 11:56 | 只看该作者
三角恋~~~~~~~~~
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6#
发表于 2007-4-4 11:57 | 只看该作者
哈哈,以后我要当I FAN。
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7#
发表于 2007-4-4 12:07 | 只看该作者
一个人并不能有多大的改变的
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8#
发表于 2007-4-4 12:20 | 只看该作者
小心他将来跳槽到NV,呵呵
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来不及思考 该用户已被删除
9#
发表于 2007-4-4 12:22 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-4-4 12:25 | 只看该作者
GPU更是一种设计经验。
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RacingPHT 该用户已被删除
11#
发表于 2007-4-4 13:55 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-4-4 13:56 | 只看该作者
真的吗?太期待了,740以后没有值得收藏的东:loveliness:
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13#
发表于 2007-4-4 18:58 | 只看该作者
他就算有一个不错的算法编码还要看下一代dx是不是支持啊~~~
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14#
发表于 2007-4-4 19:40 | 只看该作者
和i740一个等级的独显?w00t)
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黄狮虎 该用户已被删除
15#
发表于 2007-4-4 19:41 | 只看该作者
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ikinari 该用户已被删除
16#
发表于 2007-4-4 19:50 | 只看该作者
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17#
发表于 2007-4-4 20:50 | 只看该作者
他只是将这个技术用到了 Quake3 而已
实现了技术的实时运算
的确是个高级程序员

不过这样的天才在哪个公司都有
用不着拿者来炒作
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18#
发表于 2007-4-4 22:38 | 只看该作者
原帖由 angelion 于 2007-4-4 20:50 发表
他只是将这个技术用到了 Quake3 而已
实现了技术的实时运算
的确是个高级程序员

不过这样的天才在哪个公司都有
用不着拿者来炒作

1年后挖坟 w00t)
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19#
发表于 2007-4-5 01:48 | 只看该作者
:lol: :lol: :lol: :lol: 这个要出了才好说
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20#
发表于 2007-4-5 09:12 | 只看该作者
超有个性的人
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