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宝刀未老,低价X800XL依然可轻松灭掉73GT。

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1#
发表于 2007-4-5 14:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相比起近期599元的RadeonX1650GT和Geforce7600GS、999元的RadeonX1950GT和Geforce7900GS,低端市场已经冷淡了好一段时间,不过随着Geforce7300GT价格底线进一步被刷新,慢慢低至399元价格时,低端市场也面临DirectX9时代的最后一次洗牌。   Geforce7300GT是让NVIDIA在2006年无限风光的一款产品,根据一些厂商所提供的数字来看,直到现时为止按照芯片划分Geforce7300GT仍然是出货量排第一位。进入2007年,因为ATI RadeonX1650GT的崛起,所以Geforce7600GS开始接手主流市场的作为主力,而Geforce7300GT也随之进入低端市场。不过进入低端市场的Geforce7300GT已经不再配备原来经典的500/1400MHz频率,大部分都只配备DDR2甚至是DDR1显存,核心频率也降低到400MHz左右,性能比原来DDR3显存版本的Geforce7300GT要差不少。无奈同价位其他显卡只有64Bit的Geforce7300GS和4渲染管线的RadeonX1300可选,所以入门级用户也只能忍气吞声接受“缩水版”的Geforce7300GT了。
  

  不过似乎人们慢慢忘记了在2006重返战场的RadeonX800系列,在前段已经大范围降到499元,拥有256Bit显存位宽和12甚至16象素渲染管线的RadeonX800就算是相比现在的主流显卡在规格上说还十分强悍,而近日国内著名显卡品牌盈通更进一步把拥有完整16渲染管线的RadeonX800XL降至399元,入门级显卡市场马上战火重燃。


  相信稍微有关注显卡的朋友对于这款去年重返市场的RadeonX800系列已经相当熟悉,记得去年初上市的时候无论RadeonX800GTO还是RadeonX800XL价格都在700元以上,直到现在降至399元,真不得不佩服同德的采购能力和成本控制能力。RadeonX800XL既可以使用130nm的R423/R480核心,也可以采用110nm微米的R430图形核心。
  而盈通这款RadeonX800XL使用工艺较新的R430核心,拥有16条像素渲染管线和6个顶点单元,运行频率为400MHz,按照理论象素填充率计算的话,400MHz的RadeonX800XL就等效于800MHz的Geforce7300GT!可见曾经的高端产品和新一代的主流产品在硬规格上还是存在很大的差距。

  采用大尺寸,外形全黑的散热器,看上去相当厚实,因为运行在400MHz频率的R430发热量并不大,所以风扇转速十分低,工作时几乎没有声响。散热片风道设计十分科学,除了照顾了几乎整张显卡外,还有效地直吹核心的基板。

  供电部分集中在PCB左上角,电容全部采用日系nichicon电容,电感器也采用了屏蔽式的封装,有效降低电磁干扰!

  盈通这款RadeonX800Xl使用现代DDR1 3.3ns显存运行于700MHz,容量128M,组成128M/256Bit的显存规格。虽然只配搭DDR1,但部分玩家都知道,DDR1 mBGA显存其实在延迟方面比DDR2要低很多,所以就算运行在700MHz,效能其实也和2.5ns的DDR2运行800MHz差距不大,并且功耗方面会控制得更优秀。
  相比同价位的Geforce7300GT,RadeonX800XL拥有一倍于前者的显存位宽,其实直到现在甚至将来(Geforce8600系列也仍然只采用128Bit显存位宽),显存位宽仍然是区别高低端显卡的重要指标。显存运行在700MHz的RadeonX800XL显存带宽等效于1400MHz的Geforce7300GT,但就同399元价位上,没有一款Geforce7300GT采用1.4ns DDR3显存的,短期内在这个价位上也不会出现。



  为了尽量减低其他部件所带来的瓶颈,整个平台都采用现时顶级装备的代表。测试用软件包括2大版本3Dmark、3款DirectX3D游戏和2款OpneGL游戏,游戏中全特效打开至最高,采用1024x768、1280x1024等两个常用分辨率

  因为采用DDR1的Geforce7300GT并不是特别主流的型号,只有个别品牌推出,所以我们大胆拿出频率更高,更具代表性400/800MHz频率的Geforce7300GT DDR2作为测试对象。
  结果非常明显,除了在Quake4项目中Geforce7300GT以微弱优势超过RadeonX800XL外,其他所有项目包括NVIDIA一向有很大优势的Doom3都落后于RadeonX800XL,而且在大部分项目中RadeonX800XL领先都不是一点点,3Dmark05领先50%以上、HL2领先几乎2倍、FEAR高分辨率领先50%、极品飞车领先4倍!可见16象素渲染管线和256Bit显存位宽在实际游戏里面能起着巨大的作用!在8象素渲染管线+128Bit显存位宽的Geforce7300GT的面前,RadeonX800XL就象一个庞然大物一样!

IT168评测中心观点:
  R430,曾经是多少人大学时代梦想拥有的显卡,经过时间的洗礼后现在价格已经掉至399元,其实从实用角度来说性价比还是极为突出的,毕竟算下来每条渲染管线才25元不到!。也许有人会说不支持SM3.0等新的特效,速度再快又有什么用?其实从前面我们所测试的数据仔细分析一下就可以得出结论:在新游戏中高画质选项里的AA/AF、HDR等高强度的特效是非常吃显卡资源的,以现在入门级显卡的性能,虽然能够看到这种特效,但是同时速度已经满足不了大部分用户了。所以从实用价值角度出发,16象素渲染管线+256Bit显存位宽的RadeonX800XL仍然拥有很实际的3D游戏渲染效率,硬件规格是同价位其他显卡的一倍甚至几倍之多!
2#
发表于 2007-4-5 14:22 | 只看该作者
X800不支持SM3.0(不能開HDR) 特效全開 7300肯定吃虧阿..這個成績真槍:huh:

[ 本帖最后由 wmacc1123 于 2007-4-5 14:35 编辑 ]
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3#
发表于 2007-4-5 14:31 | 只看该作者
上个SCDA的分数给读者看看:lol:
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4#
发表于 2007-4-5 14:31 | 只看该作者
无语了,TD竟然改过走线了!本来左上是2颗电容的,现在活生生的加了4个!
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5#
发表于 2007-4-5 14:34 | 只看该作者
NFS10画面不同比个P啊
上细胞分裂4,彩虹6号维加斯,STALKER的成绩看看?

这种SB枪文麻烦不要往这转,丢人 (_(
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6#
发表于 2007-4-5 14:34 | 只看该作者
设计这PCB的是猪
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7#
发表于 2007-4-5 14:44 | 只看该作者
这个价格确实便宜。
:lol:
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8#
发表于 2007-4-5 14:44 | 只看该作者
先不说支不支持HDR、各种特效,先想想这个测评的对象,7300GT!!为了流畅,7300GT不一样要关掉HDR、特效?有了也等于没有!!
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9#
发表于 2007-4-5 14:57 | 只看该作者
原帖由 savagelu 于 2007-4-5 14:44 发表
先不说支不支持HDR、各种特效,先想想这个测评的对象,7300GT!!为了流畅,7300GT不一样要关掉HDR、特效?有了也等于没有!!


那就麻烦X800XL上细胞分裂4,彩虹6号维加斯,STALKER的成绩  :sleeping:
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10#
发表于 2007-4-5 15:01 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2007-4-5 14:57 发表


那就麻烦X800XL上细胞分裂4,彩虹6号维加斯,STALKER的成绩  :sleeping:


有话就直说,不就是进不了游戏吗


你也上个7300GT玩这个三个游戏的成绩啊:mad: 640*480?1024*768,是你玩游戏还是游戏玩你(_(
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11#
发表于 2007-4-5 15:04 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2007-4-5 14:57 发表


那就麻烦X800XL上细胞分裂4,彩虹6号维加斯,STALKER的成绩  :sleeping:


别说7300GT了  即便是7600GT进了细胞分裂4也是废才一个 犹如看小人书

7950GTX又怎么样 进去了所有效果还是开不起来
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12#
发表于 2007-4-5 15:10 | 只看该作者
原帖由 savagelu 于 2007-4-5 15:01 发表


有话就直说,不就是进不了游戏吗


你也上个7300GT玩这个三个游戏的成绩啊:mad: 640*480?1024*768,是你玩游戏还是游戏玩你(_(


维加斯开中档效果,降低分辨率,SCDA开低效果,降低分辨率,STALKER开低效果,7300GT都可以玩
而X800XL根本就进不了游戏,等于0
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13#
发表于 2007-4-5 15:13 | 只看该作者
3.3ns跑700算超频吧
:unsure:
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14#
发表于 2007-4-5 15:14 | 只看该作者
别的不知道,7300只要频率够,HARDWARE SHADOW关掉,SCDA颇可以小跑一下,而且开HDR基本不影响FPS:lol:

X800想杀73,只有找阉到尽的73、在电不要钱的情况下杀杀,而且73不论阉否都有PUREVIDEO,X800貌似没有AVIVO吧:lol:
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15#
发表于 2007-4-5 15:15 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2007-4-5 15:10 发表


维加斯开中档效果,降低分辨率,SCDA开低效果,降低分辨率,STALKER开低效果,7300GT都可以玩
而X800XL根本就进不了游戏,等于0




有时候0和1的区别不大    对分辨率和特效的一步步妥协还有啥意思  特效再降 玩红白机算了w00t) w00t) w00t)

倒是玩玩魔兽世界试试  天差地啊
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16#
发表于 2007-4-5 15:17 | 只看该作者
原帖由 i386sx 于 2007-4-5 15:15 发表




有时候0和1的区别不大    对分辨率和特效的一步步妥协还有啥意思  特效再降 玩红白机算了w00t) w00t) w00t)

倒是玩玩魔兽世界试试  天差地啊


我举例的那3个游戏,即使是最低特效,画面效果也比山口山这种DX8泡菜强得多 w00t)
0跟1的区别不大,无穷倍而已 w00t)
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17#
发表于 2007-4-5 15:19 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2007-4-5 15:17 发表


我举例的那3个游戏,即使是最低特效,画面效果也比山口山这种DX8泡菜强得多 w00t)
0跟1的区别不大,无穷倍而已 w00t)


游戏不能开1680*1050我就不玩鸟

手中X800XL卡03飙20000分的小神飘过.....
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18#
发表于 2007-4-5 15:19 | 只看该作者
原帖由 farter 于 2007-4-5 15:14 发表
别的不知道,7300只要频率够,HARDWARE SHADOW关掉,SCDA颇可以小跑一下,而且开HDR基本不影响FPS:lol:

X800想杀73,只有找阉到尽的73、在电不要钱的情况下杀杀,而且73不论阉否都有PUREVIDEO,X800貌似没有 ...




R430的功耗没比73GT高多少,不超过10W
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19#
发表于 2007-4-5 15:21 | 只看该作者
原帖由 i386sx 于 2007-4-5 15:19 发表


游戏不能开1680*1050我就不玩鸟

手中X800XL卡03飙20000分的小神飘过.....


X800跑DX8还是很厉害的,这点必须承认
以后7300关些特效跑UT2007的时候,X800可以跑UT2003 YY :thumbsup:
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20#
发表于 2007-4-5 15:22 | 只看该作者
原帖由 farter 于 2007-4-5 15:14 发表
别的不知道,7300只要频率够,HARDWARE SHADOW关掉,SCDA颇可以小跑一下,而且开HDR基本不影响FPS:lol:

X800想杀73,只有找阉到尽的73、在电不要钱的情况下杀杀,而且73不论阉否都有PUREVIDEO,X800貌似没有 ...



连AA都来不起来的废材   还谈HDR?  G7X系列本来就是一个错误   还好有了G80
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