POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 2585|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

G80依然是最优秀而平衡的架构吗?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-6-2 17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
R600 VS G80算术运算能力:
128SP@1350MHz=346GFlops VS 320SP@740MHz=473GFlops (GTX VS XT)

自动shader时代开始以来,算术运算就是重中之重,每一代Shader Model都在不断的强化数学运算的作用,那么G80凭什么取胜?
2#
发表于 2007-6-2 17:29 | 只看该作者
LARRABEE如果采用的是类似P4/Power6的SMT,那就是非常有趣的事情了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
 楼主| 发表于 2007-6-2 17:31 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-2 17:29 发表
LARRABEE如果采用的是类似P4/Power6的SMT,那就是非常有趣的事情了。


我觉得它们依然不是很适合图形运算
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2007-6-2 17:35 | 只看该作者
我记得思考说过g80不是为游戏而生或者类似的言语:p
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2007-6-2 17:41 | 只看该作者
他发某些主题或者故意提到有争议的观点,或许只是为了增加讨论人气和气氛啦 :huh: :shifty: :charles:
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2007-6-2 17:44 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-2 17:35 发表
我记得思考说过g80不是为游戏而生或者类似的言语:p


PS,有人说R600很像POWER4 :charles:
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2007-6-2 18:36 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2007-6-2 17:44 发表
PS,有人说R600很像POWER4 :charles:

较少的晶体管包括较多的执行资源
但R600的执行资源效率很成问题,灵活度实在不够
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2007-6-2 19:22 | 只看该作者
原帖由 killpmp 于 2007-6-2 18:36 发表

较少的晶体管包括较多的执行资源
但R600的执行资源效率很成问题,灵活度实在不够

从GPGPU应用来看效率不是问题
差别就在易用性吧?G80的Threading倍数于R600
回复 支持 反对

使用道具 举报

G70 该用户已被删除
9#
发表于 2007-6-2 19:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2007-6-2 20:22 | 只看该作者
原帖由 G70 于 2007-6-2 19:41 发表

R600 GPGPU应用很厉害么。。?

我理解的GPGPU就是GPU处理被编译后的Shader,那R600完全可以4D or 5D 矢量吞吐数据,效率在编译时就被最优化,最后比的就是暴力了

[ 本帖最后由 lqf3dnow 于 2007-6-2 20:25 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

G70 该用户已被删除
11#
发表于 2007-6-2 20:28 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-11-22 00:48

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表