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为什么8800GTX的vertex shader成绩比8600、2600还要低?

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1#
发表于 2007-6-3 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3Dmark 06的vertex shader成绩
simple
8800GTX  229
8600GTS  274
2600XT    263
2900XT    291

complex
8800GTX  109
8600GTS  107
2600XT      81
2900XT    192

在simple测试中两个中端卡竟然成绩比高端卡还要高,complex测试中的成绩也没有拉开。

8600的shader数量可是只有8800的四分之一啊,而且三角形setup能力也绝对不会比8800高,但是结果却这么诡异。

只能推测8800可能有点问题,没有把全部的shader用作VS。

但是问题又来了,2900XT的vertex shader  simple 的成绩也只有291,也没能拉开成绩。不过2900XT的complex成绩确实挺高。


8800GTX的成绩。




8600的成绩



2600的成绩


2900xt的成绩

2#
发表于 2007-6-3 12:22 | 只看该作者
G80的SFU能力还不够强,2x00的shader框架本身就是从vertex shader搬来。
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3#
 楼主| 发表于 2007-6-3 12:32 | 只看该作者
G84对G80的sfu作了改善?

simple情况下2600、8600与2900的成绩也没有拉开,这时候的瓶颈出现在什么地方呢?
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4#
发表于 2007-6-5 12:14 | 只看该作者
这贴要顶一下,有仙人来指路吗?
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5#
发表于 2007-6-5 12:17 | 只看该作者
simple的时候瓶颈在setup。
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